Windows Phone | |
---|---|
Скриншот главного экрана Windows 10 Mobile |
|
Разработчик | Microsoft |
Семейство ОС |
Windows CE (версия 7.x)[1] Windows NT (версия 8/8.1)[2] |
Исходный код | Закрытый |
Первый выпуск |
21 октября 2010 16 сентября 2011 |
Последняя версия | 8.10.15148.160 (2 марта 2015 (Windows Phone 8.1 Update 2)) |
Метод обновления |
Zune Software (7.x)[3] Wi-Fi (8.x)[4] |
Поддерживаемые языки | 24[5] (включая русский) |
Поддерживаемые платформы | ARM |
Тип ядра | Windows NT |
Интерфейс | Metro |
Лицензия | Microsoft EULA |
Состояние | Не поддерживается |
Предыдущая | Windows Mobile |
Следующая | Microsoft Launcher и Windows 11 |
Веб-сайт | microsoft.com/ru-ru/wind… |
Медиафайлы на РУВИКИ.Медиа |
Windows Phone — мобильная операционная система, разработанная Microsoft, вышла 11 октября 2010 года[6]. 21 октября начались поставки первых устройств на базе новой платформы. В России телефоны с Windows Phone начали продаваться 16 сентября 2011 года, первым из них стал HTC 7 Mozart[7]. 9 октября 2017 года исполнительный директор Microsoft Джо Бельфиор заявил о прекращении создания новых устройств и обновлений Windows 10 Mobile[8]. В 2019 году компанией Microsoft официально заявлено, что поддержка Windows 10 Mobile будет прекращена 10 декабря 2019 года; владельцам мобильных устройств под управлением этой системы рекомендовано перейти на устройства с Android или iOS[9][10]. Также есть официальные сведения о том, что Магазин Приложений для Windows Phone 8.1 был закрыт после 16 декабря того же года.
Операционная система является преемником Windows Mobile[11], хотя и несовместима с ней[12] (вообще это характерно для всех поколений мобильной операционной системы от Microsoft) с полностью новым интерфейсом и — впервые[13] — с интеграцией сервисов Microsoft: игрового Xbox Live и медиаплеера Zune. В отличие от предшествующей системы, Windows Phone в большей степени ориентирован на рынок потребителей, чем на корпоративную сферу.
Операционная система Windows 10 для мобильных устройств получила название «Windows 10 Mobile» вместо Windows Phone 10[14].
В настоящее время Windows Phone практически не используется.
Разработка[править | править код]
Работа над масштабным обновлением Windows Mobile могла начаться ещё в 2004 под рабочим названием «Photon», но процесс двигался медленно, и в результате проект был закрыт[15]. В 2008 году Microsoft переформировала команду Windows Mobile и начала разработку новой мобильной операционной системы[16]. Выход продукта под названием Windows Phone был анонсирован на 2009 год, но в связи с несколькими отсрочками Microsoft решила разработать Windows Mobile 6.5 в качестве промежуточной версии[17]. Причиной тому стала несовместимость новой операционной системы с приложениями Windows Mobile. Старший продакт-менеджер Windows Mobile Ларри Либерман также объяснил это стремлением Microsoft по-новому взглянуть на рынок мобильных телефонов, учитывая как интересы конечных пользователей, так и корпоративных сетей[18].
Windows Phone 7[править | править код]
15 февраля 2010 года в Барселоне на Mobile World Congress 2010 Стивом Балмером впервые был анонсирован выход новой мобильной системы — Windows Phone 7[13]. Первая версия была официально представлена 11 октября 2010 года, а 21 октября смартфоны на новой платформе появились в продаже в Европе (Великобритании, Германии, Франции, Испании и Италии) и Азиатско-Тихоокеанском регионе (Сингапуре, Австралии и Новой Зеландии)[6]. Windows Phone 7 была доступна на пяти языках[19].
Windows Phone 7.5[править | править код]
В феврале 2011 года на Mobile World Congress 2011 корпорация Microsoft впервые анонсировала следующее обновление Windows Phone, а уже в апреле на конференции MIX’2011 в Лас-Вегасе рассказала о подробностях этого обновления, которое получило название Mango[20]. Позже компания официально заявила, что это обновление операционной системы получит порядковый номер 7.5[21]. В новой версии, которая вышла в сентябре 2011 года, более 500 улучшений и дополнений, в том числе существенно повысивших скорость работы операционной системы[7]. В системе обновился браузер Internet Explorer Mobile до версии 9, которая поддерживает аппаратное ускорение, HTML5 и Canvas. Появилась возможность использовать фронтальную камеру[22]. Одно из важнейших изменений для русскоговорящих пользователей — это локализация на русский язык (интерфейс, клавиатура, совместимость с кириллицей)[7]. В общей сложности платформа поддерживает 24 языка.
В феврале 2012 года на Mobile World Congress 2012 был продемонстрирован смартфон Nokia Lumia 610 с очередным обновлением операционной системы, являющимся частью Mango, в котором появилась поддержка процессоров с частотой 800 МГц и оперативной памятью в 256 Мб[23]. Особенность данного обновления заключается в возможности выпуска на рынок смартфонов бюджетного сегмента[24]. В марте это обновление было официально названо Windows Phone 7.5 Refresh[25][26].
Windows Phone 7.8[править | править код]
В конце 2012 года в официальном блоге Windows Phone разработчики сообщили о запланированном выпуске в начале 2013 года обновления под номером 7.8, которое будет включать в себя некоторые новшества платформы Windows Phone 8: стартовый экран с настраиваемым размером «живых плиток», новый экран блокировки, создание рингтонов, передача данных через Bluetooth[27]. 30 января 2013 года компания Nokia официально объявила о начале обновления своих аппаратов линейки Lumia до версии 7.8, которое содержит анонсированные изменения[28].
Полноценного обновления смартфонов на Windows Phone 7.x до версии 8 не будет, что официально подтвердила Microsoft[29]. Официальная поддержка платформы Windows Phone 7 прекратится через полтора года после выхода обновления под номером 7.8, то есть примерно в середине 2014 года[30][31]. Версия 7.8 не только обновит текущие аппараты на Windows Phone 7/7.5, но и будет устанавливаться на бюджетные устройства[32].
Windows Phone 8[править | править код]
20 июня 2012 года на организованной Microsoft конференции под названием Windows Phone Summit была анонсирована Windows Phone 8[33]. Главное преимущество Windows Phone 8 — возможность объединить планшеты, смартфоны и персональные компьютеры в единую «экосистему», то есть возможность создания условий для разработчиков, облегчающих портирование программного обеспечения между этими устройствами[34][35]. Новое поколение платформы будет основано на ядре NT и максимальное разрешение экрана аппаратов будет 1280×768 или 1280×720, в отличие от Windows Phone 7.x, которая основана на ядре CE с разрешением экрана 800×480[36].
29 октября 2012 года Microsoft официально представила следующее поколение платформы[34]. Новшества Windows Phone 8 — Internet Explorer Mobile 10-й версии с функцией обнаружения вредоносных сайтов[37], поддержка многоядерных процессоров, технология обмена данными NFC, слот для карт памяти и другие[33][38]. Пользователи получили возможность изменять размер «живых плиток» стартового экрана — теперь их три вида (маленькие, средние и большие)[39][40].
Windows Phone 8.1
обновление мобильных устройств на базе ОС Windows Phone. Презентация нового обновления прошла 2 апреля 2014 года на ежегодном мероприятии компании Microsoft — Build 2014. 14 апреля 2014 года началась рассылка Preview-версии, которую можно установить, имея приложение для разработчиков «Preview for Developers»
Windows 10 Mobile[править | править код]
21 января 2015 года Microsoft официально представила следующее поколение мобильной ОС Windows 10 Mobile для устройств с диагональю экрана до девяти дюймов. Операционная система является специальной редакцией Windows 10 и обеспечивает единую экосистему для разного рода устройств при помощи универсальной платформы Windows (Universal Windows Platform, сокр. UWP). 30 мая 2019 года Microsoft объявила, что будет поддерживать распространение игр на API Win32 в магазине приложений Microsoft Store; Фил Спенсер (который с тех пор был назначен главой всех игровых разработок в Microsoft и подчинялся непосредственно генеральному директору Сатье Наделла) объяснил, что разработчики предпочитают архитектуру и что она «позволяет производить настройку и осуществлять контроль [разработчиков и игроков], ожидаемый от открытой игровой экосистемы Windows». Было также объявлено, что будущие выпуски Xbox Game Studios для Windows будут доступны на сторонних платформах, таких как Steam, а не эксклюзивно для Microsoft Store. The Verge посчитал, что эти разработки согласуются с более крупными стратегиями руководителей, касающимися взаимодействия и сотрудничества с конкурентами, и были признанием Microsoft в том, что экосистема UWP была неудачной, также сославшись на усилия Microsoft отделить исключительные функции UWP от платформы, разрешение распространения программного обеспечения Win32 в Microsoft Store и неудачную Windows 10 Mobile[41][42].
Интерфейс пользователя[править | править код]
Интерфейс пользователя основан на дизайнерской системе Windows Phone под названием Metro[43], принципы которой были ранее использованы в дизайне интерфейса Windows Media Center, Zune и Xbox[44]. Начальный экран составляют так называемые «живые плитки»[6] (англ. Live Tiles), которые отображают информацию в режиме реального времени без участия пользователя[13]. Плитки также являются ссылками на приложения, различные функции и индивидуальные объекты (контакты, веб-страницы и т. д.). Пользователь может добавлять, перемещать или удалять плитки[45]. Начиная с Windows Phone 8 размер плиток можно регулировать, выбирая между тремя размерами отображения.
Одно из нововведений интерфейса — «хабы» (англ. hubs) или, как описано на официальном сайте, «разделы»[46], которые объединяют локальный и онлайн-контент благодаря интеграции Windows Phone с такими популярными социальными сетями, как Facebook и Twitter[47]. Например, хаб Pictures («Изображения») показывает фотографии, сделанные камерой устройства, и фотоальбомы пользователя из Facebook, а хаб People («Люди») показывает контакты из разных источников, включая Windows Live, Facebook и Gmail. Из хабов пользователи могут напрямую комментировать, отмечать материалы, которые им нравятся, и делиться ими в социальных сетях. Среди других встроенных хабов есть также Xbox Music и Video, Xbox Live Games, Windows Phone Store и Microsoft Office[47].
Для управления Windows Phone использует технологию мультитач[47]. Пользовательский интерфейс Windows Phone имеет тёмную тему для сохранения батареи на дисплее с органическим светодиодом (OLED), так как полностью чёрные пиксели не излучают свет. Но пользователи могут заменить фон на белый в меню настроек телефона[48].
Ввод текста[править | править код]
Пользователи вводят текст, пользуясь экранной клавиатурой со специальной клавишей для добавления эмотиконов[49], возможностью проверки правописания[49] и предиктивного ввода текста[50]. С выходом Windows Phone 8.1 появилась возможность вводить текст с помощью Swipe Keyboard. После ввода слово можно редактировать прикосновением к экрану, которое выведет список похожих вариантов[51]. К телефонам также можно подключать внешнюю клавиатуру для ввода текста[52].
Обмен сообщениями[править | править код]
Windows Phone позволяет пользователям обмениваться сообщениями через различные платформы (например, Windows Live Messenger, сообщения в Facebook или SMS) в одном потоке.
Веб-браузер[править | править код]
Internet Explorer на Windows Phone даёт пользователю возможность управлять списком любимых интернет-страниц и плиток, которые связывают веб-страницы с начальным экраном. Браузер поддерживает неограниченное количество открытых вкладок, которые могут загружаться параллельно[53]. Среди других характеристик предусмотрено плавное приближение/отдаление анимации, возможность сохранять изображения с веб-страниц и делиться страницами по электронной почте[54].
Контакты[править | править код]
Контактами можно управлять через хаб People («Люди») путём добавления вручную или импортирования с Facebook, Windows Live Contacts, Twitter, LinkedIn, Google, Outlook и «ВКонтакте» (в связи с прекращением поддержки этих приложений данной платформы всё вышеперечисленное неактуально). В разделе «What’s New» («Что нового») отображается лента новостей человека в Facebook или во «ВКонтакте», а раздел «Pictures» («Изображения») показывает изображения из перечисленных социальных сетей. Раздел «Me» («Я») в хабе «People» даёт информацию о статусе и стене пользователя в соцсети, позволяет редактировать статус и отмечать пребывание в музеях и ресторанах.
Если контактная информация содержится в нескольких сетях, пользователи могут связать контакты с нескольких аккаунтов, что позволит просматривать информацию на одной странице[55].
Электронная почта[править | править код]
Windows Phone поддерживает Outlook.com, Exchange, Yahoo! Mail, Gmail и другие сервисы через протоколы POP3 и IMAP. Контакты и календари также синхронизируются с помощью этих сервисов. Пользователи могут совершать поиск по темам, тексту писем, отправителям и получателям. При этом несколько почтовых аккаунтов могут быть объединены в одном ящике.
Мультимедиа[править | править код]
Xbox Music и Xbox Video являются встроенными хабами, которые обеспечивают развлечения и возможность синхронизации между ПК, Windows Phone и другими продуктами Microsoft[56]. Хабы дают пользователям доступ к музыке, видео и подкастам, сохранённым на устройстве, и связывают напрямую с Xbox Music Store для покупки музыки и Xbox Video Store для приобретения фильмов и сериалов. При поиске музыки по исполнителям пользователь может просматривать их биографии и фотографии[49]. Хаб Xbox Music также интегрируется с другими приложениями, включая iHeartRadio, YouTube и Vevo.
Хаб Pictures отображает альбомы пользователя в Facebook и на OneDrive, а также фотографии, сделанные с помощью камеры устройства. Пользователи могут загружать фотографии в соцсети и комментировать фотографии других[49]. Приближать и отдалять изображения возможно с использованием технологии мультитач.
Поддержка медиаформатов[править | править код]
Windows Phone поддерживает форматы и стандарты MP3, WMA, AMR, AAC/MP4/M4A/M4B и 3GP/3G2. Microsoft также подтвердила, что с выходом WIndows 10 Mobile будет поддерживаться формат FLAC. Доступные видеоформаты включают форматы и стандарты WMV, AVI, MP4/M4V, 3GP/3G2 и MOV (QuickTime)[56]. Проигрывание этих аудио- и видеоформатов зависит от встроенных кодеков. Сообщается о том, что кодеки DivX и Xvid в файлах формата AVI также проигрываются на устройствах Windows Phone[57][58].
Среди форматов изображений поддерживаются JPG/JPEG, PNG, TIF и Bitmap (BMP)[59][60].
Пользователи могут добавлять рингтоны размером не больше 1 Мб и длительностью не больше 1 минуты.
Игры[править | править код]
Хаб Games («Игры») даёт доступ к играм на телефоне наряду с функциональностью Xbox Live, включая возможность взаимодействовать со своим аватаром, просматривать и редактировать профиль, видеть свои достижения и списки лидеров, а также слать сообщения друзьям на Xbox Live[61]. На данный момент эта функция недоступна, при желании присоединиться или привязать учётную запись перенаправляет на несуществующий сайт.
Поиск[править | править код]
Bing по умолчанию является поисковой системой на устройствах Windows Phone, так как её функции глубоко интегрированы с операционной системой, включая использование картографического сервиса для поиска и запросов, основанных на местонахождении. Тем не менее, Microsoft заявил, что есть возможность использования и других поисковых систем[62][63].
Также пользователь может устанавливать названия песен с помощью Bing Audio, а пользуясь Bing Vision, сканировать линейные штрихкоды, QR-коды и другие пометки.
Microsoft Office Mobile на Windows Phone 8[править | править код]
На всех устройствах Windows Phone установлен Microsoft Office Mobile, который обеспечивает совместимость Windows Phone и версии Microsoft Office для компьютеров. Мобильные приложения Word Mobile, Excel Mobile, PowerPoint Mobile и SharePoint Workspace доступны через общий хаб Office и позволяют просматривать и редактировать большинство форматов файлов Microsoft Office. Хаб Office имеет доступ к файлам на OneDrive и Office 365, а также материалам, сохранённым на самом устройстве. Хотя они не являются встроенными, OneNote Mobile, Lync Mobile и OneDrive for Business можно загрузить отдельно из Windows Phone Store.
HTC 7 Mozart — первый в России смартфон под управлением Windows Phone
К разработке мобильных решений под новую платформу приступили, в частности, HTC, LG, Samsung, Dell, Fujitsu, Toshiba, Acer, Nokia, ZTE, Highscreen, Microsoft. Мобильные устройства «первого поколения» на базе операционной системы Windows Phone 7 вышли на рынок в конце 2010 года, а смартфоны «второго поколения» (с обновлением Mango)[64] — в конце 2011 года. Среди представленных смартфонов были и смартфоны от Nokia, с которой Microsoft ещё 11 февраля 2011 года объявили о сотрудничестве[65][66], а 21 апреля 2011 года компании заключили соглашение о партнёрстве[67] В октябре 2011 на конференции Nokia World финская компания представила первые смартфоны на базе Windows Phone — «старшая» модель Nokia Lumia 800 и «младшая» Nokia Lumia 710[68].
Устройств первого поколения в России официально не было в продаже, так как Microsoft принял решение о том, что для запуска необходимо интегрировать систему с локальными онлайн-сервисами и реализовать полную поддержку русского языка[69]. 16 сентября 2011 года, спустя почти год после презентации первых телефонов на Windows Phone, в продаже в России появился первый смартфон на платформе Windows Phone — HTC 7 Mozart. Он является аппаратом первого поколения, но в России был представлен уже с обновлённой версией операционной системы, где была реализована поддержка русского языка — Windows Phone 7.5 Mango. В конце ноября 2011 года благодаря сотрудничеству Microsoft и Яндекс в смартфонах, продающихся в России, вместо поисковой системы Bing поиском по умолчанию стал Яндекс[70][71].
Были объявлены следующие системные требования для Windows Phone 7.5 Refresh: одноядерный процессор от 800 МГц, оперативная память от 256 Мбайт, флеш-память от 4 Гбайт, ёмкостный 4-точечный сенсорный экран, дисплей с разрешением WVGA (800×480), DirectX-видеопроцессор, 3,5-мм разъём для наушников, microUSB 2.0, WiFi 802.11 b/g, FM-радио, Bluetooth, аппаратные кнопки управления, в том числе «Старт», «Поиск», «Назад»[23][24][72][73].
В настоящее время Магазин Приложений закрыт.
Для устройств на Windows Phone предусмотрен интернет-магазин программ и игр Windows Phone Store (ранее Windows Phone Marketplace), доступный в 60 странах[74]. Покупка или установка этих приложений возможна через раздел Marketplace на телефоне или через браузер[75]. В конце июня 2012 года Microsoft официально заявила, что в магазине количество приложений перевалило за 100 тысяч[76]. На июнь 2015 количество приложений в Windows Phone Store составляло 380 тысяч.
Для покупки музыки, видео, подкастов, телевизионных передач существует интернет-магазин Zune Marketplace, который доступен на телефоне через раздел «Музыка + видео» или через специальную программу Zune Software, установленную на компьютере с операционной системой Windows. Zune Software также выполняет функции проигрывателя и каталогизатора, который синхронизирует устройство и персональный компьютер, а также используется для обновления операционной системы смартфонов[77]. Для Mac OS X компания Microsoft выпустила аналогичное приложение — Windows Phone 7 Connector, которое, помимо прочего, позволяет синхронизировать Windows Phone с частью библиотеки iTunes (фильмы, музыку, аудио- и видеоподкасты) и iPhoto[50].
Установка приложений и игр на Windows Phone возможна только из официального интернет-магазина Windows Phone Marketplace. Для энтузиастов возможна разблокировка телефона при помощи утверждённого Microsoft[78] сервиса ChevronWP Labs, в результате чего на смартфон можно устанавливать самодельные приложения или использовать его для тестирования в обход Marketplace и официальной разблокировки телефона в качестве разработчика[79].
В сентябре 2012 года Microsoft официально переименовала Windows Phone Marketplace в Windows Phone Store, обновив и улучшив поиск по приложениям[80]. С 30 ноября, после очередного обновления Windows Phone Store, для устройств на платформе Windows Phone 8 появилась возможность устанавливать приложения и игры с SD-карты вручную[81].
Для разработки приложений и игр используется Silverlight или XNA. Microsoft выпустила инструментарий разработчика Windows Phone SDK, для которого необходимы Visual Studio 2010 Express for Windows Phone, Expression Blend 4 for Windows Phone, XNA Game Studio 4.0[82]. Формат файлов установки сменился с .cab, используемого в Windows Mobile, на новый — .xap[83].
В конце 2012 года Microsoft официально сообщила о доступности более 150 тысяч приложений в Windows Phone Store и о функционировании магазина в 191 стране.[84] Летом 2013 года количество приложений в магазине достигло 165 тысяч[85]. В августе этого же года количество загрузок в Windows Phone Store достигло двух миллиардов[86].
Отзывы о Metro UI[править | править код]
Стиль Metro UI (позже переименован в Modern UI)[87] и общий интерфейс операционной системы получил положительные отзывы, включая похвалу ZDNet за дизайн интерфейса[57]. Портал Engadget и ZDNet хорошо восприняли интеграцию Facebook с хабом People, а также другие встроенные возможности.
Среди недостатков системы эксперты ресурса Mobile Review называют недостаточную интуитивность интерфейса и то, что производители устройств не могут устанавливать свои номеронабиратели, браузеры, клавиатуры и другие приложения.
Отзывы об устройствах на Windows Phone[править | править код]
В обзоре Nokia Lumia 520 на Хабр одним из главных преимуществ названа плавная и быстрая работа ОС. Объём оперативной памяти в 512 MB не сказывается на ресурсоёмких приложениях. Отмечается также скорость загрузки страниц в браузере и высокая производительность в графических приложениях.
Среди положительных особенностей были также названы возможность получения 7 GB пространства в облачном хранилище на OneDrive и возможность читать и редактировать файлы Word, Excel, PowerPoint и записи OneNote прямо в телефоне[88].
В обзоре ресурса Mobile Review устройства на Windows Phone получили положительный отзыв за единый стиль всех приложений, полноту резервной копии (SMS и последние звонки автоматически подтягиваются из облачного хранилища), а также тесную интеграцию с социальными сетями Facebook и Twitter[89].
Доля рынка[править | править код]
- Кризис помог WP. Продажи смартфонов на базе Windows Phone в России резко выросли в начале 2015 г. на фоне кризиса. Смартфоны с операционной системой от Microsoft потеснили iPhone. В штучном выражении смартфоны на Windows действительно обошли iPhone по итогам пяти месяцев 2015 г., подтверждают представитель «Евросети» Ульяна Смольская и представитель МТС Дмитрий Солодовников. Последний замечает, что доля устройств на Windows начала расти ещё в декабре 2014 года[источник не указан 2140 дней].
Согласно отчёту аналитической компании International Data Corporation, в 2013 году Windows Phone вошёл в тройку лидеров по выпуску операционных систем для смартфонов и был назван платформой с наиболее быстрыми показателями роста доли рынка (на момент публикации прирост составлял 91 % в год). Windows Phone являлась третьей по распространённости операционной системой на 9 рынках[89].
В 2015 году, по информации от «Связного», продажи Windows Phone в России выросли на 107 %. Доля смартфонов на ОС от Microsoft достигла рекордных показателей впервые за всё время продаж. По сравнению с 2014 годом цифра увеличилась в 2 раза[90].
Тем не менее, по данным аналитической компании IDC, доля рынка устройств на базе Windows Phone, пройдя свой максимум в 2013 со значением 3,4 %, снизилась до 2,5 % во втором квартале 2014 года[91]. В дальнейшем доля Windows Phone только снижается, достигнув значения 1,6 % к концу 2015[92][93]. К середине 2016 года доля Windows Phone сократилась до исторического минимума в 0,7 % рынка[94]. На данный момент доля упала настолько, что не регистрируется статистикой.
- ↑ Microsoft представила Windows Phone 8. Lenta.ru. Дата обращения: 24 июня 2012. Архивировано 22 августа 2012 года.
- ↑ Windows Phone 8 официально представлена. 3DNews. Дата обращения: 24 июня 2012. Архивировано 24 июня 2012 года.
- ↑ Как обновить программное обеспечение телефона на WP7. Microsoft. Дата обращения: 26 декабря 2012. Архивировано 27 декабря 2012 года.
- ↑ Как обновить программное обеспечение телефона на WP8. Microsoft. Дата обращения: 26 декабря 2012. Архивировано 27 декабря 2012 года.
- ↑ «Мы взяли лучшее от Apple и Android». Эксперт. Дата обращения: 24 июня 2012. Архивировано 8 августа 2012 года.
- ↑ 1 2 3 Windows Phone 7: в поисках индивидуальности / Программное обеспечение / 3DNews — Daily Digital Digest. Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 30 января 2012 года.
- ↑ 1 2 3 Обзор Microsoft Windows Phone 7.5 Mango: новая ОС уже в России / Hi-Tech.Mail.Ru (недоступная ссылка — история). Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 2 июля 2012 года.
- ↑ Microsoft похоронила Windows Phone. Дата обращения: 5 июля 2019. Архивировано 5 июля 2019 года.
- ↑ Windows 10 Mobile End of Support: FAQ. Дата обращения: 27 февраля 2019. Архивировано 5 марта 2019 года.
- ↑ Microsoft recommends switching to iPhone or Android as it prepares to kill off Windows phones. Дата обращения: 27 февраля 2019. Архивировано 4 февраля 2019 года.
- ↑ アーカイブされたコピー. Дата обращения: 29 июня 2012. Архивировано 5 августа 2012 года.
- ↑ Microsoft talks Windows Phone 7 Series development ahead of GDC: Silverlight, XNA, and no backward compatibility. Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 16 декабря 2018 года.
- ↑ 1 2 3 Microsoft Пресс-Центр
- ↑ Windows 10 будет единой для всех устройств. Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано 23 мая 2015 года.
- ↑ Steve Ballmer wishes Windows Mobile 7 had already launched, but they screwed up | MobileTechWorld. Дата обращения: 3 июня 2014. Архивировано из оригинала 4 ноября 2013 года.
- ↑ Microsoft Explains Windows Phone 7 Lack of Compatibility
- ↑ Windows Phone 7’s multitasking uses zoomed-out cards to check on your apps. Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 17 февраля 2011 года.
- ↑ Multitasking, IE9 coming to Windows Phone — CNET (недоступная ссылка — история). Дата обращения: 3 июня 2014. Архивировано 25 апреля 2012 года.
- ↑ «Мы взяли лучшее от Apple и Android». Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 8 августа 2012 года.
- ↑ Microsoft MIX’2011, день второй: будущее смартфонов Windows Phone 77 / Hi-Tech.Mail.Ru. Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 28 июля 2013 года.
- ↑ Официально: рыночное имя Mango — Windows Phone 7.5 / Новости hardware / 3DNews — Daily Digital Digest. Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано из оригинала 6 сентября 2011 года.
- ↑ Windows Phone — Использование камер в Windows Phone 7.5. Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 29 марта 2012 года.
- ↑ 1 2 Nokia Lumia 610 hands-on (video). Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 8 августа 2012 года.
- ↑ 1 2 Аппаратные требования Windows Phone изменились — камера теперь необязательна / Новости hardware / 3DNews — Daily Digital Digest. Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 6 июля 2012 года.
- ↑ Windows Phone 7.5 Refresh / Hi-Tech.Mail.Ru. Дата обращения: 20 июля 2012. Архивировано 22 марта 2012 года.
- ↑ Inside Windows Phone #33 | Windows Phone 7.5 Refresh & 60 % more Opportunity! | Inside Windows Phone | Channel 9. Дата обращения: 20 июля 2012. Архивировано 17 июня 2012 года.
- ↑ Ferra.ru — Обновление Windows Phone 7.8 выйдет в начале 2013 года. Дата обращения: 30 ноября 2012. Архивировано из оригинала 3 декабря 2012 года.
- ↑ Презентация Windows Phone 8: прямая трансляция анонса на русском языке — Hi-Tech Mail.Ru. Дата обращения: 30 октября 2012. Архивировано из оригинала 30 октября 2012 года.
- ↑ Windows Phone 7 устройства не обновят до Windows Phone 8 / Hi-Tech.Mail.Ru. Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 23 июня 2012 года.
- ↑ Windows Phone 7 будет получать обновления ещё полтора года | Windows Phone 7 | Новости | Windows Phone Live! Дата обращения: 26 ноября 2012. Архивировано 17 ноября 2012 года.
- ↑ Windows Phone 7.8 будет запущена в Китае в ближайшие недели / Новости software / 3DNews — Daily Digital Digest. Дата обращения: 30 ноября 2012. Архивировано 29 ноября 2012 года.
- ↑ Терри Майерсон: Windows Phone 7.8 и Windows Phone 8 «просуществуют довольно долго» / Новости software / 3DNews — Daily Digital Digest. Дата обращения: 30 ноября 2012. Архивировано 28 ноября 2012 года.
- ↑ 1 2 Lenta.ru: Наука и техника: Microsoft представила Windows Phone 8. Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 22 августа 2012 года.
- ↑ 1 2 Windows Phone 8 официально представлена / Новости hardware / 3DNews — Daily Digital Digest. Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 24 июня 2012 года.
- ↑ Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8 / Новости software / 3DNews — Daily Digital Digest. Дата обращения: 8 сентября 2012. Архивировано 30 июня 2012 года.
- ↑ Ferra.ru — Существующие WP7-смартфоны обновятся лишь до Windows Phone 7.8. Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано из оригинала 24 июня 2012 года.
- ↑ Microsoft официально представила Windows Phone 8 с новыми функциями | IT | Digit. Интернет-журнал о технологиях Архивировано 27 января 2013 года.
- ↑ 2 миллиарда загрузок из Windows Phone Store / Hi-Tech.Mail.Ru. Дата обращения: 8 августа 2013. Архивировано 11 августа 2013 года.
- ↑ Архивированная копия. Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано из оригинала 24 июня 2012 года.
- ↑ Обзор Windows Phone «Mango» — № 11, 2011 | Windows IT Pro | Издательство «Открытые системы». Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 2 марта 2014 года.
- ↑ Warren, Tom Microsoft’s Universal Windows Platform app dream is dead and buried. The Verge (30 мая 2019). Дата обращения: 30 мая 2019. Архивировано 30 мая 2019 года.
- ↑ Statt, Nick Microsoft will distribute more Xbox titles through Steam and finally support Win32 games. The Verge (30 мая 2019). Дата обращения: 30 мая 2019. Архивировано 7 июля 2019 года.
- ↑ Windows Phone 7: the complete guide. Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 1 мая 2018 года.
- ↑ Дизайн приложений для WP7. Metro-подход — Блог Константина Кичинского — Site Home — MSDN Blogs. Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 4 августа 2012 года.
- ↑ Interview: Windows Phone 7 battery life, copy/paste, multitasking, and more — Neowin. Дата обращения: 3 июня 2014. Архивировано 22 марта 2010 года.
- ↑ Функции Windows Phone (Россия). Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 14 июля 2012 года.
- ↑ 1 2 3 Windows Phone 7 in-depth preview. Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 16 августа 2016 года.
- ↑ AutoCompleteBox in Windows Phone 7 | Roger Gullhaug’s Blog. Дата обращения: 3 июня 2014. Архивировано 30 октября 2010 года.
- ↑ 1 2 3 4 Windows Phone 7 Keyboard Demoed, Deemed Fast, Responsive, Accurate | Pocketnow. Дата обращения: 3 июня 2014. Архивировано из оригинала 22 августа 2010 года.
- ↑ 1 2 ChevronWP7 Hackers to Release Microsoft-approved App | TechHive. Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано из оригинала 1 января 2012 года.
- ↑ Exclusive: Windows Phone 7 Web Browser Comparison (Video) | Pocketnow. Дата обращения: 3 июня 2014. Архивировано из оригинала 26 ноября 2011 года.
- ↑ First Look: Internet Explorer on Windows Phone 7 Series | Pocketnow. Дата обращения: 3 июня 2014. Архивировано из оригинала 1 января 2011 года.
- ↑ Link two or more contacts | Windows Phone How-to (United States). Дата обращения: 3 июня 2014. Архивировано 6 сентября 2011 года.
- ↑ Xbox 360 | The Best Value in Games and Entertainment. Дата обращения: 3 июня 2014. Архивировано 24 июля 2014 года.
- ↑ Windows Phone 7: Which Video and Audio File Formats are Supported? | Pocketnow. Дата обращения: 3 июня 2014. Архивировано из оригинала 17 августа 2011 года.
- ↑ 1 2 Updates codec support list for Windows Phone 7 released, XVID and DIVX supported — MSPoweruser. Дата обращения: 3 июня 2014. Архивировано из оригинала 28 июня 2014 года.
- ↑ 1 2 AVI/DivX support — Microsoft Community. Дата обращения: 3 июня 2014. Архивировано 31 мая 2011 года.
- ↑ Zune Support | Manage Zune Collection | Zune Music + Video software. Дата обращения: 3 июня 2014. Архивировано 8 августа 2011 года.
- ↑ Games Hub | Windows Phone How-to (United States). Дата обращения: 3 июня 2014. Архивировано 6 декабря 2011 года.
- ↑ Mobile-review.com Подробный обзор Windows Phone 8. Дата обращения: 3 июня 2014. Архивировано 6 июня 2014 года.
- ↑ Неделя с Nokia Lumia 520, или обзор Windows Phone 8 от простого пользователя / Хабрахабр. Дата обращения: 3 июня 2014. Архивировано 6 июня 2014 года.
- ↑ Windows Phone, Latin America’s second most widely used mobile platform. Дата обращения: 22 августа 2013. Архивировано 22 августа 2013 года.
- ↑ Доля Windows Phone в Европе превысила 9 %. Дата обращения: 9 октября 2013. Архивировано 3 октября 2013 года.
- ↑ Lenta.ru: Наука и техника: Nokia начнет разработку смартфонов на Windows Phone. Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 8 июля 2012 года.
- ↑ Nokia and Microsoft Announce Plans for a Broad Strategic Partnership to Build a New Global Mobile Ecosystem. Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 6 июля 2012 года.
- ↑ Lenta.ru: Наука и техника: Nokia и Microsoft оформили партнерство. Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 4 июля 2012 года.
- ↑ Ferra.ru — Первые смартфоны Nokia на базе Windows Phone представлены официально. Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано из оригинала 13 июля 2012 года.
- ↑ Продажи первого смартфона на Windows Phone 7 начались в России | РИА Новости. Дата обращения: 25 июля 2012. Архивировано 3 января 2012 года.
- ↑ Компания Яндекс — Поиск Яндекса в смартфонах на Windows Phone. Дата обращения: 25 июля 2012. Архивировано 19 февраля 2012 года.
- ↑ Поиск «Яндекса» станет основным для смартфонов Windows Phone в России | Forbes.ru. Дата обращения: 25 июля 2012. Архивировано 29 июня 2012 года.
- ↑ Windows Phone 7.5 Mango review. Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 6 октября 2018 года.
- ↑ Windows Phone 7.5 update lowers system requirements. Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 29 февраля 2012 года.
- ↑ Windows Phone Marketplace пересек рубеж в 100 тысяч приложений / Новости software / 3DNews — Daily Digital Digest. Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 22 июня 2012 года.
- ↑ Получение программ из Marketplace | Инструкции Windows Phone (Россия). Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 8 августа 2012 года.
- ↑ Windows Phone Marketplace догоняет соперников: преодолён рубеж в 100 тыс. приложений / Новости software / 3DNews — Daily Digital Digest. Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 27 июня 2012 года.
- ↑ Познакомьтесь с программой Zune | Инструкции Windows Phone (Россия). Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 22 июня 2012 года.
- ↑ The Smartphone Reinvented Around You | Windows Phone (United States). Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 3 октября 2012 года.
- ↑ Вышел ChevronWP7 Labs. Marketplace для Windows Phone теперь не нужен? Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 6 ноября 2011 года.
- ↑ Софт@Mail.Ru: Marketplace обновили и переименовали в Windows Phone Store: Новости IT. Дата обращения: 28 сентября 2012. Архивировано из оригинала 9 февраля 2013 года.
- ↑ Магазин Windows Phone теперь позволяет скачивать и устанавливать приложения вручную | Магазин Windows Phone (Marketplace) | Новости | Windows Phone Live! Дата обращения: 3 июня 2014. Архивировано 6 июня 2014 года.
- ↑ Windows Phone: инструментарий разработчика — Блог Стаса Павлова — Site Home — MSDN Blogs. Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 11 мая 2012 года.
- ↑ Формат XAP заменит CAB в Windows Phone 7 — HTCMania.ru. Дата обращения: 13 января 2019. Архивировано 18 января 2019 года.
- ↑ Windows Phone store doubles to 150K-plus apps — CNET. Дата обращения: 28 декабря 2012. Архивировано 18 января 2013 года.
- ↑ CNews: Nokia обвинила Microsoft в слабых продажах смартфонов Lumia. Дата обращения: 30 июля 2013. Архивировано 1 августа 2013 года.
- ↑ Microsoft Endlessly Disappoints With ‘New’ Windows Phone Apps | Gadget Lab | WIRED. Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 17 марта 2014 года.
- ↑ Windows Phone has an app problem, but don’t tell that to Microsoft | News | TechRadar. Дата обращения: 5 октября 2013. Архивировано 27 сентября 2013 года.
- ↑ Supported Media Codecs for Windows Phone. Дата обращения: 3 июня 2014. Архивировано 26 июля 2011 года.
- ↑ Gartner Says Annual Smartphone Sales Surpassed Sales of Feature Phones for the First Time in 2013. Дата обращения: 3 июня 2014. Архивировано 14 февраля 2014 года.
- ↑ 1 2 Android and iOS Continue to Dominate the Worldwide Smartphone Market with Android Shipments Just Shy of 800 Million in 2013, According to IDC — prUS24676414 Архивировано 21 февраля 2014 года.
- ↑ Windows Phone впервые обошла iOS и стала второй по популярности в России. Дата обращения: 25 июня 2015. Архивировано 26 июня 2015 года.
- ↑ IDC: Smartphone OS Market Share 2014, 2013, 2012, and 2011. Дата обращения: 1 ноября 2015. Архивировано 27 ноября 2015 года.
- ↑ Windows Phone is dead | The Verge. Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 10 января 2021 года.
- ↑ Windows market share. Дата обращения: 1 сентября 2016. Архивировано 6 августа 2016 года.
- ↑ Windows Phone market share sinks below 1 percent. Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 10 октября 2017 года.
- Официальный сайт
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.8K
Текущая версия Windows Phone – это Windows Phone 7.5 “Mango”. Весной ожидается новый релиз “Tango”, который кроме новых функций, принесет снижение требований к аппаратуре. Дело в том, что MS достаточно жестко регламентирует аппаратные требования и поэтому телефоны Windows Phone пока не бывают дешевыми. Следующий шаг — Windows Phone 8 «Apollo», который ожидается осенью. Сейчас ядро Windows Phone – это по прежнему Windows CE, но это не заметно разработчику софта. Софт, как это сейчас принято почти на всех мобильных платформах, пишется в managed окружении, в данном случае с использованием .net compact framework, Silverlight и XNA. В прошлом году было немало слухов и утечек о том, что ядро в “Apollo” будет из Windows 8, а это важный шаг к единой платформе с планшетами и десктопами. И вот снова слухи и утечки. К чему все это и зачем?
Понятно, что новое ядро упрощает работу MS, но главное — это возможность расширить совместимость по API и оборудованию. Microsoft в отличие от Apple не стала переносить OS с телефона на планшет, а перенесла ее с десктопа, проделав работу по оптимизации ядра и сервисов и добавив новый API. Думаю, что это заметно прибавит возможностей таким планшетам, они смогут даже иметь Win32 API и исполнять старые приложения, такую возможность не отвергал и Microsoft. Для Windows 8 разработан новый API — WinRT. WinRT и HTML5 позиционируются как новая платформа для разработки софта, при этом языком разработки может быть как managed язык, так и native язык типа C++. Заметим, что уже нет речи о Silverlight и XNA, они коненчо никуда не денутся, но акценты меняются. Кстати, конференция MIX, которая проводилась несколько лет и была локомотивом для продвижения Silverlight, в этом году уже не состоится. Сейчас получается, что софт разработанный для Windows Phone наверняка можно будет с легкостью запустить на Windows 8, технически тут нет проблем, т.к. это managed код, но как сделать наоборот и как упростить перенос приложений с планшетов на телефон? Напрашивается такое решение – добавить WinRT API в телефон. Но для этого видимо нужно еще и ядро с собой прихватить, т.к. WinRT наверняка завязана на базовые механизмы Windows 8. Не будем забывать, что Windows CE ущербна в смысле возможностей и даже .net framework там урезан, думаю не в последнюю очередь из-за ядра.
Теперь несколько интересных слухов. Про ядро уже сказано, но есть еще информация.
- WP получит новый движок для managed окружения — Redhawk, который принесет полновесный .net framework, которого не было в Windows CE. Здесь все понятно – будут расширять API, начнут с .net.
- WP получит Powershell консоль с командами управления телефоном. Это кстати вполне реально и как мне кажется добавит популярности. С точки зрения безопасности тут никаких проблем не должно быть, т.к. Powershell – это безопасное managed окружение, а возможность быстро заскриптовать поведение телефона очень даже порадует гиков. Откроется возможность гибко кастомизировать и программировать телефон не устанавливая приложения из marketplace.
- Появится возможность запускать в native режиме OS Windows Phone под гипервизором Hyper-V на компьютере. Вполне осуществимо. Приложения все managed, ядро будет портируемое, поэтому возникает возможность просто собрать Windows Phone для x86, добавить драйвер для видео и других устройств и вот имеем операционку для x86 которая будет работать значительно быстрее чем в эмуляторе.
- Поддержка x86 платформы. См. пункт выше, ну и Intel может наконец сделает процессор подходящий для телефона.
- Появится возможность писать C++ приложения для WP. Тут сразу возникает вопрос безопасности – если C++, то нужен новый API с sandbox окружением, видимо это будет WinRT. Сама возможность писать на C++ выглядит очень перспективно — возникает возможность создавать более производительные приложения оставаясь в безопасном окружении. Native приложения для того же Android ведь существуют, но они могут существенно повлиять на стабильность платформы и их создают в особых случаях.
Ссылки:
RedHawk to be part of Microsoft’s Windows Phone 8, too?
Windows Phone “Tango” will support 120 languages, C++ development support coming soon
Nokia обещает, что в Windows Phone Apollo будет много изменений
WP-смартфоны с 256 мегабайтами оперативной памяти?
Новые слухи о Windows Phone 8 Apollo
Microsoft выпустила Windows Phone 8 (WP8) 29 октября 2012 года. Как и у ее предшественницы, в основе новинки лежал интерфейс Modern UI с минималистичными квадратными значками и плитками-виджетами на домашнем экране. В то время лично я был уверен, что разработчикам хватит ресурсов и энтузиазма, чтобы популяризировать платформу и сделать ее реальной альтернативой для Android и iOS. Тем не менее, не сложилось. Сегодня остается лишь вспоминать ее с приятными ностальгическими переживаниями.
У мобильной Windows Phone 8 и десктопной версии Windows 8 было общее ядро
Windows Phone 8 был куда больше похож на Windows 8, чем Windows Phone 7 (WP7). Дело в том, что мобильная операционная система получила общее ядро с десктопной с целым рядом элементов ее архитектуры. У данного нововведения был целый ряд положительных моментов — к примеру, близкий к настольному варианту Internet Explorer 10, шифрование и другие особенности безопасности прямиком из компьютеров, а также целый набор возможностей для работы с элементами экосистемы Windows. В 2012 году подобным положением дел восхищались, предрекая обновлению Windows Phone великое будущее.
Windows Phone 8 получила расширенную поддержку аппаратного обеспечения
В начале данного пункта нужно напомнить, что одной из ключевых особенностей Windows Phone (WP) была тесная привязка к оборудованию — платформа работала на ограниченном числе конфигураций и не была доступна для любых других. Выход Windows Phone 8, в том числе, ожидали из-за расширения компонентов, которые она поддерживала, и в данном плане обновление операционной системы определенно не подвело. В то время техножурналисты были уверены, что WP8 развяжет производителям руки, и они сумеют заткнуть за пояс актуальные модели iPhone и, конечно же, Galaxy S. Все сложилось несколько иначе, но кто же знал.
Одним из ключевых нововведений Windows Phone 8 оказалась поддержка чипсетов с многоядерными процессорами. Они должны были расширить возможности многозадачности операционной системы, которая, тем не менее, продолжала использовать достаточно замкнутую модель. Во время презентации Microsoft сделала акцент на том, что в скором времени мир должен увидеть массу гаджетов на базе двухядерных решений, но многие находились в ожидании, в том числе, и четырехъядерных гаджетов. Смартфоны на WP и без того работали крайне проворно, и ситуация должна была лишь улучшиться.
Более того, в основу Windows Phone 8 также лег более широкий выбор периферийных устройств и модель работы с драйверами из настольной версии Windows. Система получила поддержку microSD, а также новых разрешений для дисплеев мобильных устройств и соотношений сторон 15 к 9 и 16 к 9.
Главным визуальным нововведением WP8 стал переработанный домашний экран
Да, одним из наиболее заметных нововведений обновления операционной системы оказался именно домашний экран Windows Phone 8. Как и в случае с WP7, он состоял из обилия квадратных значков и плиток. Тем не менее, в обновлении он получил поддержку сразу пары новых размеров виджетов — один их них представлял собой вариант на всю ширину рабочего стола, который ранее могла использовать лишь сама Microsoft, а также сотовые операторы. Более того, домашний экран получил целый набор из регулируемых параметров, среди которых следует определенно отметить новые цветовые темы оформления.
Весьма приятным нововведением операционной системы оказался специальный «Детский уголок». При его использовании на дисплее гаджета появлялся особенный стартовый экран, заточенный под нужды подрастающего поколения. Его можно было гибко настроить, ограничив некоторые параметры с помощью пароля.
Нельзя не отметить и поддержку Push-уведомлений на домашнем экране, которая также стала частью Windows Phone 8. Современную операционную систему вообще сложно представить без подобного инструмента. Более того, в WP8 он был реализован вполне современно: с переходом к конкретной программе с экрана блокировки.
В Windows Phone 8 была реализована оплата товаров через NFC
Windows Phone 8, кроме прочего, также получила поддержку использования технологии NFC для платежей. Уверен, немногие из вас помнят про это нововведение данной версии операционной системы, ведь в отечественных реалиях оно не работало. Тем не менее, его крайне важно отметить, ведь оно поддерживало не только встроенные платежные инструменты Microsoft, но и сторонние: PayPal и другие сервисы, которы решили воспользоваться предлагаемым API. Что интересно, у той же Apple даже в 2020 году нет возможности использовать NFC для оплаты с помощью сторонних сервисов. Вот вам и закрытость платформы.
Конечно, в обновленном приложении Wallet, которое стало частью WP8, можно было хранить не только банковские, но и скидочные, а также многие другие карты. Оно представляло собой особенный цифровой сейф для информации, которая ни в коем случае не должна была попасть в руки недоброжелателей.
Частью WP8 стала фирменная клавиатура Word Flow
Word Flow действительно удивила. Новая фирменная клавиатура Microsoft была наполнена целым ворохом действительно полезных возможностей. В их числе оказалась быстрая активация панели со смайликами, а также удобные инструменты для прогноза и коррекции введенного текста. В обновлении до Windows Phone 8.1 эта клавиатура также получила ввод текста свайпами, который оказался невероятно удобным.
Новый мобильный браузер Internet Explorer 10
Благодаря использованию общих элементов архитектуры, про которые уже шла речь выше по тексту, Windows Phone 8 стала заметно более удобной с точки зрения интернет-серфинга. Да, в 2012 году уже точно было понятно, что это — одна из ключевых задач использования смартфона, и новая платформа с этим отлично справлялась. Браузер из WP8, как отмечают пользователи, которые прочитали с помощью него не один десяток подобных этой интересных статей, явно опережал конкурентные решениями из гаджетов в линейках iPhone и Galaxy S.
Одной из интересных возможностей браузера стал быстрый переход к необходимым веб-страницам с помощью специальных NFC-меток. Достаточно было приложить гаджет к одной из подобных, и он автоматически открывал заданный сайт. Сегодня понятно, что подобные задачи куда проще решать через QR-коды, но тогда подобный инструмент выглядел более чем захватывающе.
Интересными также казались и инструменты для работы с отдельными веб-сайтами. К примеру, у вас была возможность найти на открытой странице всю необходимую информацию. А еще вы могли получить предупреждение при переходе на потенциально опасный сайт — это же касается и возможного отслеживания ваших действий.
WP8 получила расширенные возможности для резервного копирования
Так как в то время операционная система Windows Phone все же находилась в статусе догоняющего, в состав ее обновления также входили хорошо знакомые по конкурентным платформам инструменты. Это, в том числе, касается и утилит для создания резервных копий мобильных гаджетов. В их состав компания решила включать приложения и настройки операционной системы, текстовые сообщения, фотографии и видеозаписи из галереи, а также многое другое. Да, больше не нужно было переписывать закладки из Internet Explorer вручную после переустановки системы или приобретения нового гаджета на базе WP.
Более того, Windows Phone 8 получила возможность использования SkyDrive для хранения контента из встроенной галереи. Чтобы сэкономить место в хранилище, операционная система научилась загружать их на гаджет в обрезанном виде. Аналогичная система с оптимизированными изображениями работает на iPhone.
Переработанное приложение для работы со встроенной камерой
В приложении камеры в Windows Phone 8 появился доступ к целому набору из разнообразных эффектов. В то время разработчики, что очевидно, ориентировались на Instagram*, который предлагал массу аналогичных вариантов для быстрой обработки изображений. Более того, появилась возможность установки дополнительного софта для взаимодействия с камерой: создания негативов, использования черно-белых фильтров и так далее. К примеру, сама Microsoft показала миру систему для захвата улыбок и выбора наилучших кадров из серии снимков.
Здесь же также нужно отметить и про возможность создания скриншотов, чем ранее операционная система похвастаться не могла. Для этого нужно было одновременно нажать на кнопки питания и «Домой» — снимок экрана тут же оказывался в стандартном приложении для работы с фото.
Конечно, так как Microsoft в то время делала ставку на взаимодействие с чипом NFC, она не могла не использовать его для передачи отснятого контента. Для этого достаточно было прикоснуться к поддерживаемому гаджету, а потом подтвердить свое намерение.
Новые средства для использования игр и мультимедиа
Главным мультимедийным устройством Microsoft во время выхода Windows Phone 8 была игровая консоль Xbox, поэтому мобильная операционная система получила целый ряд фирменных средств для работы с контентом, завязанных на ней. Это, в том числе, касается и прямого доступа к музыкальному магазину Xbox Music. Кстати, всем пользователям, которые были подписаны на Xbox Music Pass, компания предлагала неограниченный доступ к потоковой передаче и загрузке миллионов треков. Для их хранения тогда можно было использовать не только встроенный накопитель гаджета, но и съемную карту памяти microSD.
Конечно, в Windows Phone 8 была встроена и система Xbox SmartGlass. Она давала возможность превратить свое мобильное устройство в дополнительный экран для взаимодействия с играми, которые запущены на консоли. Она была призвана значительно повысить интерес к происходящему в виртуальном мире.
Обновленный магазин приложений для загрузки софта
Одной из главных проблем операционной системы Windows Phone всегда считалось недостаточное количество программного обеспечения. Несмотря на все потуги Microsoft, разработчики не спешили адаптировать свой софт под не самую популярную платформу. К примеру, в WP8 компания переосмыслила магазин приложений. Она расширила число вариантов для оплаты премиальных программ и игр, добавила облачное сохранение покупок, а также начала делать, регулярные подборки лучших приложений в разных категориях. Жаль, но достаточно этого не оказалось.
Отсутствие возможности обновиться с Windows Phone 7
Конечно, больше всего негатива на WP8 вылилось из-за невозможности обновить на нее старые устройства, которые работали под управлением WP7. Вместо этого Microsoft предложила им установить Windows Phone 7.8 с аналогичным домашним экраном и некоторыми другими новшествами свежей системы. Появилась и проблема совместимости и без того немногочисленного софта — на новой прошивке работали не все приложения и игры. Все это в сумме заставило поклонников платформы почувствовать себя обманутыми. В том числе, и это в итоге привело к закрытию проекта Windows Phone, о котором сегодня остается лишь вспоминать со все той же ностальгией.
* Деятельность Meta* (соцсети Facebook* и Instagram*) запрещена в России как экстремистская.
Ядро и системные требования
Windows Mobile 6.0 базируется на обновленном ядре Windows CE 5.0 (версия 5, 2), поэтому глобаль-ных изменений как случилось с Windows Mobile 2003 SE относительно Windows Mobile 5.0 нет. В систему во-шли все изменения AKU (Adaptation Kit Upgrade), выпущенные для Windows Mobile (их было 11 штук), среди которых значились кардинальные модификации: поддержка Microsoft Direct Push Messaging (востребовано, ес-ли у вашего провайдера электронной почты стоит Microsoft Exchange Server), поддержка шифрования WPA2 для WLAN соединений, поддержка фиксированного набора номеров (fixed dialing), присутствующая на обыч-ных телефонах, динамический разворот изображения на экранах при изменениях ориентации, поддержка SIM-меню, многоязыковая поддержка, появление апплета Общий Интернет (Internet Sharing) для упрощения под-ключения коммуникатора к ноутбукам и настольным компьютерам, поддержка AD2P профиля на Bluetooth, а также поддержка Wi-Fi Multimedia (Wi-Fi Quality of Service (QoS)), что позволяет точке доступа выставлять приоритеты по трафику, оптимально распределяя его между различными приложениями (необходимое условие для корректной работы VoIP-служб).
Windows Mobile 6.0 базируется на обновленном ядре Windows CE 5.0 (версия 5, 2), поэтому глобальных изменений не случилось
Для работы с Windows Mobile 6.0 любой версии требуется наличие 32 МБ ОЗУ и 32 МБ ПЗУ, а также минимально 195 МГц процессора. Как показывает практика, в выигрыше оказываются пользователи «тихоход-ных» коммуникаторов с TI OMAP, в которых аппаратно заложена регулировка нагрузки на процессор, а также ультрамощных коммуникаторов с 520 МГц процессорами от Intel Xscale. В любом случае, все зависит не только от пресловутых цифр, но и от того, как вы пользуетесь операционной системой – чистите ли реестр с помощью SK Tools, имеете ли программы в Автозагрузке (например, программы для показа контекстной рекламы, кото-рые стабильно держат уровень нагрузки на процессор на уровне 50-60%), используете ли программы для авто-матического мониторинга частоты процессора, занижая ее для увеличения времени автономной работы устрой-ства и так далее. Так как в систему вошли все доработки, большинство из которых были направлены на увеличение стабильности и быстродействия Windows Mobile (например, в AKU 2.2 уменьшилось на 15 секунд время старта системы благодаря доработки процесса кэширования), то и новая Windows Mobile 6.0 работает ощутимо стабильнее и быстрее. В качестве примера можно вспомнить о выходе обновлений прошивок на све-жую операционную систему для платформы HTC Wizard (195 МГц TI OMAP с 16 битной шиной, когда сейчас уже давно 32-битная, 64 МБ ОЗУ и 64 МБ ПЗУ), на базе которой собиралось порядка 15% всех продаваемых Windows Mobile-телефонных устройств в прошлых годах.
В новом обновленном ядре официально заявлена поддержка Direct 3D Mobile, которая актуальна для процессоров Intel XScale (технология Wireless MMX) – данное нововведение очень понравится любителям про-смотра видеофильмов на коммуникаторах (аппаратная поддержка Direct 3D была заложена в этих процессорах уже давно, но таким образом без хитроумных приспособлений в TCMP фильм посмотреть не удавалось). Кроме того, вслед за обычными телефонами и смартфонами на Symbian OS, Windows Mobile-устройства стало воз-можным использовать как USB-накопители (если у Вас гигабайтовые жесткие диски, как в моделях от Samsung) или, как карт-ридеры (во всех остальных случаях) – USB Mass Storage режим обмена данными позво-ляет определять их как съемные ЗУ и работать без установки драйверов в последних версиях систем Windows. Кроме того, в Windows Vista вообще для мобильных устройств существует отдельное приложение (Mobile Center), которое призвано вообще свести к минимуму размышления пользователя на тему: «почему не синхронизируется с Большим Братом мой коммуникатор (смартфон, КПК)? ».
Интерфейс и правила игры
Как и в AKU 3.0 для Windows Mobile 5.0 при старте система предлагает не только выставить текущее время и параметры безопасности (пароль на вход в систему, а также пароль блокировки устройства), но и сразу же настроить Интернет и все, что с ним связано (MMS/E-mail). Разумеется, набравшись смелости, все мастера настроек можно пропустить, и увидеть на минуту раньше экран Today.
Новые иконки псевдотрехмерны, как на Windows Vista с отключенным Aero
Что же начнем детально разбирать юзабилити системы. На экране Today в его идеологии ничего но-вого по сравнению с Windows Mobile 5.0 увидеть нельзя – единственное отличие кроется в цветах стандартной темы: классический синий цвет сменился болотно-зеленым (он, вообще-то, темно-зеленый, но болотный отте-нок приобретает при наклеивании защитных пленок на экраны), как Вы понимаете, это дань новой системе Windows Vista. В ту же лузу относятся новые иконки: они псевдотрехмерны, как на Windows Vista с отключен-ным Aero, в какой-то мере можно говорить о том, что восприятие таких красивых элементов меню стало лучше (во всяком случае, по сравнению с Windows Mobile 2003 SE). Еще можно отметить отключаемый (что радует) плагин Windows Live, благодаря которому можно прямо с экрана Today перейти в поисковик от Microsoft (бывший MSN.com), початиться в Live Messenger, проверить почту на Live.com.
Старая песня про то, что при нажатии на закрытие окна (крестик), окно не закрывается, а просто сво-рачивается в фон, до сих пор успешно поется, но музыкальный лад немного изменился к лучшему – если рань-ше при исчерпании свободной оперативной памяти устройство могло просто зависнуть, и тогда приходилось вытаскивать стилус и нажимать на soft-reset, то сейчас система сама закроет приложения, отнимающие ресурсы (технология Smart Minimizing). Нечто подобное работает на смартфонах Motorola под управлением Linux, но Windows в любом исполнении все равно отличается неуемным потреблением памяти, поэтому гораздо лучше установить программы-менеджеры системных процессов или диспетчеры задач, если они у Вас не установлены производителем (например, HTC их внедряет).
Благодаря плагину Windows Live можно с экрана Today перейти в поисковик от Microsoft, початиться в Live Messenger
Правила игры остались без изменений – ввод данных возможен как с аппаратных клавиш, так и с по-мощи сенсорного ввода. Windows Mobile в скором будущем должна быть под стать настольной версии в плане поддержки «горячих клавиш» управления интерфейсом, процесс стартовал еще в Windows Mobile 5.0, продол-жается в Windows Mobile 6.0 и закончится, судя по всему, в конвергентой единой системе Windows Mobile 7.0 (Photon) года через полтора. Первым шагом на пути к этому стал перенос систем управления интерфейсом с помощью клавиатуры на Pocket Outlook и Pocket Internet Explorer. Встроенная виртуальная клавиатура не изме-нила дизайна (по сравнению с AKU 2.0), остальные инструменты ввода остались неизменными – это Block Recognizer, Letter Recognizer, Transcriber.
Болтун – находка для шпиона?
Так как большинство устройств на Windows Mobile 6.0 являются коммуникаторами, то разработчики не забыли и приложить свои руки к номеронабирателю. Будучи осведомленными о том, что мир скоро может опутать вы-сокоскоростной мобильный Интернет (либо 3, 5G, либо WiMAX), в Контактах появляется возможность совер-шения также вызова через SIP-протокол, то есть мы видим штатную поддержку VoIP-сервиса. В силу того, что количество контактов у людей возрастает со временем, ориентироваться в записной книжке становится слож-нее, поэтому в лучших традициях телефонных версий в версии для Pocket PC (как для КПК, так и для коммуни-каторов) появляется «умный набор номера», бывший прерогативой лишь некоторых вендоров софта. В запис-ной книжке теперь улучшилось юзабилити – контакты можно изменять прямо из списка, без открытия всей информации, PIM-интерфейс стал более совместимым с настольной версии Microsoft Outlook, а при просмотре контакта помимо прочей информации, которой может быть целых 37 полей (от номеров рабочих телефонов до неформального прозвища в дружеской среде) отображается и время последнего разговора с ним, можно вывес-ти на экран журнал звонков по этому контакту.
E-Ten Glofiish X800 – один из самых ожидаемых коммуникаторов на Windows Mobile 6.0
Для тех, кто предпочитает общение по электронной почте голосовому – уготованы основные сюрпризы от Microsoft. То, что здесь продолжена генеральная линия на развитие и конвергенцию мобильных устройств с Microsoft Direct Push Messaging, мы уже говорили. Но не только этим все ограничивается – в сообщениях появилась поддержка HTML-тэгов, фильтр поиска (по имени отправителя/получателя, теме, тексту письма), а также удобный мастер автоматических настроек почтовых аккаунтов. Большинство других функций (как например, Fitch Mail, когда письмо докачивается с сервера при разрыве соединения или флаги в сообщениях (как в почтовых программах для настольных машин)) доступно только при наличии установленного Microsoft Exchange Server 2007 (спросите своего сисадмина в фирме, поставил ли он этот продукт).
Безопасный текст и кое-что еще
В плане безопасности ядра у новой операционной системы все осталось на уровне Windows Mobile 5.0. Пользо-вателю, как обычно, предлагаются обновленные сертификаты для работы в Интернете, свои можно установить при помощи такой программы, как Enroller. Чтобы злоумышленники не смогли воспользоваться вашими дан-ными на карте памяти, просто похитив ее из коммуникатора, в систему включен апплет «Мои секреты» (Encryption), представляющий собой шифровальщик данных на карте памяти по закрытому ключу для конкретного устройства (либо вашего девайса, либо для настольного компьютера, на котором установлен Active Sync). На деле данная опция прибавляет только хлопот владельцу, потому что карты памяти не прочитываются в других устройствах, да и не всегда стабильно работают и в «родном» девайсе. Остальные настройки безопасности «перекочевали» с AKU 3.2.
В новой операционной системе по-прежнему фигурирует Windows Media Player версии 10
В новой операционной системе по-прежнему фигурирует Windows Media Player версии 10 (в нашем случае, это 10.3) с возможностью синхронизации контента через Active Sync для настольных версий Windows Medai Player 10 и 11, разумеется, с изменениями только в визуальном плане – сменилось графическое оформление.
Особых изменений в приложении для камеры также не отмечено, равно как их нет в стандартном вьювере мультимедиа на устройстве. Для сообщений и контактов можно устанавливать практически любой известный музыкальный формат (Mp3, WMA, MID, WAV), кроме самых экзотических (вроде OGG).
В конце концов, впечатления от всего увиденного можно выразить в одном предложении: «много шума из ничего», что и требовалось доказать. Во-первых, чтобы был «шум», нужен MS Exchange Server 2007, во-вторых, чтобы запустить софт для новой операционной системы вполне хватит и Windows Mobile 5.0, а графический интерфейс можно всегда изменить до неузнаваемости через специальные утилиты, да и наверняка, уже написаны темы для Today под Windows Mobile 6.0.
Источник
Содержание
- Windows Mobile
- Содержание
- Характеристики
- Оборудование
- Классические WM-устройства
- Smartphone
- Версии
- Pocket PC 2000 (Windows CE 3.0 Pocket PC Edition)
- Pocket PC 2002
- Windows Mobile 2003 (Pocket PC 2003)
- Windows Mobile 2003 SE (Pocket PC 2003 Second Edition)
- Windows Mobile 5.0
- Новые возможности
- Windows Mobile 6
- Новые возможности
- Windows Mobile 6.1
- Новые возможности
- Windows Mobile 6.5
- Windows Mobile 6.5.3
- Таблица версий
- Будущие версии
- Microsoft KIN
- Windows Phone
- Конкурирующие продукты
- Обзор операционной системы Windows 10 Mobile – аутсайдер рынка ОС
- Содержание
- Причины появления Windows 10 Mobile – жизнь с чистого листа в третий раз
- Плитки Windows 10 Mobile и особенности UI
- Файловая система – где мои файлы?
- Microsoft EDGE – самый быстрый браузер на планете
- Магазин приложений от Microsoft, стоимость программ и их возможности
- Microsoft Outlook – почта на «десятке»
- Навигация онлайн и офлайн, карты Here
- Универсальные приложения, или UWP
- Всякая всячина и немного впечатлений
Windows Mobile
AKU, официальные прошивки
Windows Mobile — мобильная операционная система, разработанная Microsoft для собственных аппаратных платформ Pocket PC (коммуникаторы) и смартфонов. В настоящее время переживает постепенный отказ от поддержки и разработки. [3]
Последняя версия — Windows Mobile 6.5 — основана на Windows CE 5.2, имеет базовый набор приложений, разработанных с использованием Microsoft Win32 API (программы могут приобретаться через сервис Windows Marketplace for Mobile или устанавливаться вручную пользователем; доступна свободная разработка программ для третьих лиц), функционально и визуально пытается быть похожим на настольную версию Windows. В отличие от Windows Mobile 6 и предыдущих версий, управляемых стилусом, [4] [5] WM 6.5 для сенсорных устройств рассчитана на пальцевое управление. [6]
Доля Windows Mobile на рынке смартфонов с каждым годом снижается, [7] в третьем квартале 2009 года падение составило 20 %. [8] [9] В США это была [когда?] 3-я наиболее популярная операционная система для бизнес-пользователей (после BlackBerry OS и iOS), охватывающая ▼ 24 % корпоративных пользователей. [10] Среди общих продаж [когда?] это 5-я наиболее популярная мобильная операционная система (после Symbian OS, Android, BlackBerry OS и iOS), делящая ▼ 5 % доли мирового рынка смартфонов.
15 февраля 2010 года в выставке Mobile World Congress, проходившей в Барселоне, Microsoft анонсировала преемника Windows Mobile — Windows Phone. Новая ОС не совместима с предыдущей программно-аппаратной платформой и потому смартфоны с Windows Mobile 6.x не способны обновиться до Windows Phone. [11]
Содержание
Характеристики
Windows Mobile для Pocket PC (сенсорных устройств) в стандартной поставке включает следующие особенности:
Основные отличия smartphone-версии от Pocket PC:
Оборудование
Существуют три версии операционной системы для различных программно-аппаратных платформ [13] :
Классические WM-устройства
Изначально классические устройства Windows Mobile (англ. Windows Mobile Classic devices ) были карманными персональными компьютерами без возможности подключения к сотовой сети и имели название Pocket PC (PPC). Наследниками Pocket PC являются операционные системы Windows Mobile Professional, кроме функций КПК поддерживающая ещё и функции телефона, и Windows Mobile Classic, тоже предназначенная для КПК, но построенная на более современных технологиях.
Smartphone
Платформа Smartphone («смартфон») вышла вместе с Pocket PC 2002 (по сути она является его [PPC 2002] урезанной версией). Хотя в широком смысле термин «смартфон» включает как Pocket PC, так и телефоны с функциями КПК, следует отметить, что Microsoft использует термин для определения более конкретных аппаратных свойств устройств: smartphone-устройство должно быть оптимизировано для работы одной рукой и наделено экраном малой площади без сенсорных возможностей.
Версии
Pocket PC 2000 (Windows CE 3.0 Pocket PC Edition)
Pocket PC 2000 (первая версия Windows Mobile), кодовое имя Rapier. Выпущена 19 апреля 2000 года на основе Windows CE 3.0. Это был дебют, впоследствии операционную систему назвали Windows Mobile. Также она призвана быть преемником операционной системы Palm-Size ПК. Сохранена обратная совместимость с приложениями Palm-Size PC. Pocket PC 2000 предназначен в основном для КПК, однако для нескольких устройств Palm-Size PC есть возможность обновления. Кроме того, для Pocket PC 2000 были выпущены несколько телефонов, однако Smartphone Edition ещё не была создана. Поддерживалось только разрешение 240×320 (QVGA). Также поддерживались съемные карты памяти CompactFlash и Multimedia Card. В то время для устройств Pocket PC не была определена конкретная архитектура процессора. В результате Pocket PC 2000 была выпущена на нескольких архитектурах: SH-3, MIPS и ARM.
Первоначально Pocket PC была похожа на операционные системы Windows 98, Windows Me и Windows 2000.
Особенности / встроенные приложения для Pocket PC 2000, включали следующее:
Pocket PC 2002
Pocket PC 2002 (кодовое имя Merlin), основанная на Windows CE 3.0, это первый выпуск под названием Pocket PC. Нацелена на бесклавиатурные Pocket PC устройства с разрешением QVGA (320×240). Впервые появляется поддержка устройств без сенсорного экрана, что рождает появление первых устройств типа «Смартфон» на Windows Mobile.
Windows Mobile 2003 (Pocket PC 2003)
Вторая версия (кодовое имя Ozone), основанная на Windows CE 4.20, была выпущена 23 июня 2003 года и шла в трёх редакциях. Первые две из них довольно похожи: Pocket PC 2003 for Pocket PC и Pocket PC 2003 Phone Edition.
Данная версия работает значительно быстрее предыдущих.
Третья редакция называлась Pocket PC 2003 for Smartphone. По сути, это несколько иная (в отличие от Pocket PC) платформа, требующая специальной доработки приложений под неё. Наиболее существенные отличия в том, что экран устройства нечувствителен к нажатию, разрешение экрана меньше, клавиатура — стандартная для мобильных телефонов.
Windows Mobile 2003 SE (Pocket PC 2003 Second Edition)
Pocket PC 2003 Second Edition или Pocket PC 2003SE выпущена 24 марта 2004 года и впервые предложена на устройстве Dell Axim x30. Список отличий от предыдущих версий включает:
Windows Mobile 2003SE основана на Windows CE 4.21.
Windows Mobile 5.0
Новые возможности
Windows Mobile 5.0 была впервые представлена на конференции Mobile and Embedded Developers Conference 2005 в Лас-Вегасе 9-12 мая 2005 года.
Windows Mobile 6
Основана на Windows CE 5.2, кодовое название — Crossbow.
Представлена на выставке 3GSM.
Была доступна в трёх редакциях:
Новые возможности
Windows Mobile 6.1
(AKU — дополнительный пакет обновлений на версию WM 6)
Представлена 1 апреля 2008 года на выставке CTIA Wireless 2008.
Новые возможности
Версия ядра не поменялась и осталась такой же — Windows CE 5.2
Windows Mobile 6.5
Windows Mobile 6.5.3
Отличительными особенностями от Windows Mobile 6.5 являются:
Таблица версий
Скриншот тестовой версии Windows Mobile 6.5.5 |
Разработчик |
---|
Название | Дата | Кодовое имя | Версия Windows CE | Версия Windows Mobile | ПО для синхронизации с ПК |
---|---|---|---|---|---|
Handheld PC 1.0 | 1996 | Pegasus | 1.0 Build 126-457 | 1.0 | H/PC Explorer 1.0 |
Handheld PC 2.0 | 1997 | Mercury | 2.0 Build 7258-7260 | 2.0 | Windows CE Services 2.0 |
Pocket PC 2000 | 19 апреля 2000 (CES 2000) | Rapier | 3.0.9348 Build 9351 | 3.0 | ActiveSync 3.1 |
Pocket PC 2002 | 6 сентября 2001 | Merlin | 3.0.11171 Build 11178 | 3.0 | ActiveSync 3.5 |
Windows Mobile 2003 | 23 июня 2003 | McKendric | 4.20.1081 Build 13100 | 4.2 | ActiveSync 3.7 |
Windows Mobile 5.0 | 10 мая 2005 | Magneto | 5.1.1700 Build 14334-14397 | 5.0 | ActiveSync 4.0 |
Windows Mobile 6 | 12 февраля 2007 | Crossbow | 5.2.318 Build 15341.0.0.0 | 6.0 | ActiveSync 4.5, Windows Mobile Device Center |
Windows Mobile 6.1 | 4 января 2008 | Crossbow | 5.2.19202 Build 19202.1.0.0 | 6.1 | ActiveSync 4.5, Windows Mobile Device Center |
Windows Mobile 6.1.4 | июль 2008 | Crossbow | 5.2.19588 Build 19588.1.1.4 | 6.1.4 | ActiveSync 4.5, Windows Mobile Device Center |
Windows Mobile 6.5 | 11 мая 2009 | Titanium | 5.2.20757 Build 20757.1.4.0 | 6.5 | ActiveSync 4.5, Windows Mobile Device Center |
Windows Mobile 6.5.1 | октябрь 2009 | Titanium | 5.2.23063 Build 23063.5.3.0 | 6.5.1 | ActiveSync 4.5, Windows Mobile Device Center |
Windows Mobile 6.5.3 | 2 февраля 2010 | Titanium | 5.2.28008 Build 28008.5.3.0 | 6.5.3 | ActiveSync 4.5, Windows Mobile Device Center |
Будущие версии
Microsoft KIN
Microsoft KIN — кодовое название смартфона, проектируемого Microsoft для противопоставления его на рынке смартфону iPhone от Apple. При его создании могут быть использованы сервисы Zune и Danger. Для этого телефона планируется запустить онлайн-магазин с веб-приложениями.
Первоначально проект назывался Pink и его главой был Джей Аллард — создатель Xbox и Zune. Команда Джея Алларда работала независимо от команды Windows Phone, главой которой является Эндрю Лиз (Andrew Lees). Джей Аллард был против использования в своей разработке платформы Windows Phone, что привело к расколу в разработке мобильных платформ в Microsoft. По всей видимости в основу Microsoft KIN были положены разработки Zune. Эндрю Лиз был недоволен существованием проекта Microsoft KIN, который не желал использовать многолетние наработки Microsoft в области мобильных платформ и отнимал умственные ресурсы компании. В итоге Эндрю Лиз победил и проект Microsoft KIN перешёл под его руководство, а Джей Аллард покинул компанию. По понятным причинам несовместимости с Windows Phone Эндрю Лиз не собирался поддерживать проект и рассматривал его не более чем контракт с Verizon. Разработчики Microsoft KIN предостерегали Эндрю Лиза о провале платформы в случае отказа от поддержки магазина приложений и других элементов инфраструктуры, но не были услышаны.
Kin One / Kin Two — смартфоны, аппаратная часть которых была основана на платформе Nvidia Tegra, будут использованы для дальнейшего поступательного развития платформы Windows Phone 7.
В июле 2010 года проект KIN был признан неудачным (по разным источникам [источник не указан 219 дней] было продано от 500 до 9000 смартфонов) и закрыт.
Windows Phone
Конкурирующие продукты
Основные конкуренты Windows phone — это Apple iOS, Android и разные системы на базе ядра Linux (например, Palm webOS, Access Linux Platform, Maemo, Moblin, Openmoko). Некоторые производители устройств также изготавливают свои собственные операционные системы для мобильных устройств (например, Bada, Palm OS, BlackBerry OS).
Источник
Обзор операционной системы Windows 10 Mobile – аутсайдер рынка ОС
Этот материал сложно написать правильно. Прочитав больше десятка обзоров мобильной Windows 10, я наткнулся на подходы, которые кардинально различаются: от обычного описания менюшек и их возможностей до глубокого анализа кодов системы с точки зрения разработчиков и программистов. Мне же хотелось подойти к этому обзору немного иначе, с других позиций. Описать не только то, что получает пользователь сегодня, но и то, куда может пойти развитие системы, какие идеи заложены в нее и во что они могут вылиться в конечном итоге. Одно без другого не может существовать, и поэтому помимо описательных, конкретных моментов с иллюстрациями, взятыми с устройств Lumia, мне будет необходимо отклоняться в сторону и описывать то, чего на этой платформе нет, но присутствует на современном рынке. Почему? Ответ очевиден, платформа Windows 10 Mobile существует не в безвоздушном пространстве, а конкурирует за внимание покупателя с такими системами, как Android/iOS. И только понимая эти отличия, можно будет вырваться из ловушки мировоззрения Microsoft, которое предпочитает описывать только то, что существует в рамках их систем, но не обращать внимания на конкурентов.
Содержание
Причины появления Windows 10 Mobile – жизнь с чистого листа в третий раз
Мы уже живем на рынке постПК, когда основные просмотры страниц в сети осуществляются с мобильных устройств, а не персональных компьютеров, будь то домашняя система или ноутбук. Ирония заключается в том, что одним из пионеров этого направления и компанией, которая в точности предсказала развитие событий, но немного ошиблась в датах, стала корпорация Microsoft. У нее никогда не было недостатка в визионерах, людях, что могли предугадать развитие рынка и дать точные прогнозы. Проблема была в исполнении прогнозов, реализации их на практике и создании мобильной версии Windows. Тут всегда существовал один подход, который можно назвать доминирующим внутри Microsoft, он не менялся последнее десятилетие или даже больше. Мобильная операционная система должна быть копией настольной системы и давать пользователю сходный опыт. Так, при появлении Windows Mobile пользователей убеждали в том, что это идеологически та же система, что и на их компьютере, посмотрите, на ней есть даже кнопка Пуск! Многие покупали устройства на Windows Mobile, чтобы осознать, что они ничуть не похожи на их компьютеры, никак с ними не совместимы или почти не совместимы и относятся совсем к другому классу портативных устройств. Тем не менее, на заре рынка смартфонов роль Windows Mobile была достаточно серьезной, эта система оказывала влияние на становление Symbian, ее идеология многими рассматривалась как перспективная.
Но в Microsoft допустили ряд серьезных ошибок, построив бизнес-модель на сотрудничестве с китайскими производителями, которые создавали Windows Mobile смартфоны, компания запустила процесс разрушения своей платформы. Заметные продажи в штучном выражении, программисты, которые бросились создавать приложения – все нашептывало об успехе начинания. Но беда пришла со стороны тех самых китайцев, которые в битве между собой махнули рукой на качество, как результат, платформа стала ассоциироваться с мощными, но глючными устройствами. Тот же Symbian проигрывал функционально, развивался не так быстро, зато гарантированно работал. Направление Windows Mobile стало внутри Microsoft своего рода проклятым местом, не находилось человека, который бы представил внятный и подробный план развития. Точнее, таких людей было слишком много, и у каждого был свой план спасения. Они, как в басне Крылова, тянули Windows Mobile каждый в свою сторону. И результатом стало то, что в компании неожиданно осознали, что теряют рынок и могут проиграть гонку за потребителя. Это было в начальной точке роста Android, примерно в 2009 году, когда эта система впервые показала свой потенциал и он стал очевиден даже для твердолобых скептиков. И в этот момент начались метания Microsoft, которые не окончились и сегодня, произошло первое обнуление мобильной платформы компании – появление Windows Phone.
По большому счету, Windows Phone стал антикризисным планом Microsoft, ответом на завоевание рынка со стороны iOS/Android. В 2010 году на конгрессе в Барселоне компания показывала Windows Phone как анимированную заставку на муляжах будущих телефонов, никакой системы не существовало, ее предстояло создать в ближайшие месяцы. Нам всем показывали картинки, которые не имели ничего под собой, а выбор инструментов для разработчиков, кода для мобильной ОС был хаотичным, ее проектировали на коленке, лишь бы успеть к дележке пирога в виде конечных потребителей. Единственной задачей, которую ставили внутри Microsoft, было успеть к поставленным срокам, в состоянии цейтнота создание системы не могло стать правильно спланированным. В первых устройствах серии Lumia от компании Nokia было множество проблем, каждая из которых исправлялась по ходу пьесы, самые серьезные ошибки исправляли в первые несколько месяцев продаж, а «мелочи» допиливали еще около года.
Но внутри Microsoft уже в первые месяцы жизни Windows Phone 7 на рынке возникло понимание того, что эта система построена неправильно и требуется переработка ядра, переход на исходный код, схожий с настольной версией Windows NT. В будущем это позволило бы создавать одни и те же приложения для разных веток Windows, с минимальными отличиями и трудозатратами. Решение было неоднозначным, так как PR компании и реклама новой платформы обещали, что пользователи будут получать обновления. Но вместо этого через год рынок получил Windows Phone 8, а энтузиасты и пионеры новой системы – версию 7.5, в которой добавили внешнюю схожесть с 8-кой, но ключевые особенности отсутствовали. Многие люди посчитали себя обманутыми, так как в очередной раз Microsoft обнулила свою мобильную платформу и начала ее жизнь с новой точки.
Хочу обратить ваше внимание на то, что все эти годы в Microsoft идея того, что мобильная система должна быть сходной с настольной ОС, никуда не исчезала. С упорством, достойным лучшего применения, компания насаждала в телефонах интерфейс, который мало кто мог назвать удачным, он был необычным (Metro UI в первоначальном названии или плитка), но с точки зрения эргономики не самым лучшим.
Смена менеджмента компании, отсутствие ярких успехов на поприще Windows Phone, убийство планшетной версии Windows RT – все эти события происходили во время существования Windows Phone 8.x. И они показывали внутри Microsoft простую штуку: та система, которую создала компания, нежизнеспособна без дотаций железа, когда оно продается ниже себестоимости и только поэтому имеет 3% мирового рынка. Миллиардные маркетинговые вложения, покупка мобильного подразделения Nokia – ничто не принесло успеха Windows Phone. Проблемы только усугублялись. И что стало следующим этапом? В Microsoft поступили так, как уже привыкли делать, – решили начать жизнь с чистого листа.
Появление Windows 10 Mobile – это обнуление тупиковой ситуации Windows Phone 8.x, когда система не получила никаких заметных продаж, а те немногие разработчики, что писали для нее софт, постоянно чувствовали себя изгоями. Сложилось мнение, что те, кто неспособен создавать софт для Andorid/iOS, могут писать его для Windows Phone, там качество программ не играет большой роли, так как этих программ немного и пользователи охочи до них. На безрыбье и рак рыба, как говорят в наших краях.
Такой параметр, как стоимость владения Windows Phone, для конечного потребителя был заметно выше, чем для Android/iOS, так как в отсутствие конкуренции между программами можно было устанавливать на них любые цены. Например, компания Microsoft оплатила разработку официального клиента Instagram для Windows Phone, он был показан на одной из пресс-конференций, и создавалось впечатление, что это тот самый поворотный момент, когда все начнут писать для этой платформы. Но не сложилось. Более того, в 2016 году официальный клиент Instagram для Windows 10 Mobile по-прежнему находится в статусе беты! В нем нет большей части настроек, доступных на других платформах, нет поддержки работы с видео. Лучший альтернативный продукт 6tag не умеет работать со всеми фильтрами, а для работы с видео вам придется заплатить 119 рублей. Это просто небольшой штрих, который показывает состояние дел с софтом для Windows Phone.
В Microsoft осознали, что проиграли битву за рынок мобильных устройств, и перешли в режим минимизации потерь. Появление Windows 10 Mobile – это попытка использовать ключевое событие 2015 года, выпуск настольной версии Windows, которая получила десятый номер. Частичка успеха настольной Windows должна была дать толчок продажам мобильных устройств и поддержать их, пока в компании не придумали новый план и не обнулили в очередной раз это направление, чтобы начать все с чистого листа.
В начале 2015 года, когда показали Windows 10 Mobile, в Microsoft рассказали очень интересную штуку – запуск системы состоится позже, чем выход настольной Windows 10. Почему? Ответ был очевиден – все силы брошены на основной продукт, и его постараются доработать в короткие сроки. С октября, после запуска настольной Windows 10, большая часть программистов перейдет на доработку Windows 10 Mobile, и за пару месяцев ее доведут до ума. Уже тогда меня смутили эти слова, выходило так, что в Microsoft снизили приоритет мобильной ОС до минимального.
А ведь тогда же объявили о программе Windows Insider, которая позволяла стать бета-тестером мобильной системы любому желающему. Фанаты Windows Phone восприняли это как хорошее отношение компании к ним, прагматики от бизнеса – как снижение издержек на разработку, перекладывание тестов на плечи конечных потребителей. Что всегда приводит к негативным результатам, так как тестирования должны проходить внутри компании, и только тогда они могут дать адекватный результат.
К сожалению, число нововведений для конечных пользователей, которые показали в начале 2015 года для мобильной Windows, оказались настолько мизерным, что вызывало оторопь. В своем материале я описал их и высказал недоумение, как можно ждать почти год, чтобы выпустить такое обновление на рынок.
Уже на момент анонса система выглядела архаичной, и скорость развития Windows Phone по сравнению с другими системами оказалась ниже. Фактически, Windows Phone не только остался догоняющей системой, скорость отрыва от нее iOS/Android стала увеличиваться, за последние пять лет в Microsoft не смогли ликвидировать этот разрыв или хотя бы сократить его.
Первоначально в планы Microsoft входило обновление почти всей линейки Lumia до Windows 10 в ноябре 2015 года, потом срок перенесли на ноябрь, а затем на начало 2016 года. Это объясняется тем, что внутри компании осознают, что текущая версия Windows 10 Mobile с трудом может называться бета-версией, она нестабильна, имеет множество проблем и изъянов и даже на фоне Windows Phone 7 поражает числом проблем. Компания не могла не выпустить свои флагманы на Windows 10 Mobile, они были запущены в производство, для них закупили компоненты. Но при этом в Microsoft пытаются максимально минимизировать ущерб от запуска сырых продуктов. Так, компания не раздает устройства на тесты, если издания и журналисты не соглашаются на то, что не будут упоминать минусы, а сосредоточатся только на позитивных моментах. Однако покупателей Lumia никто не предупреждает о том, что система имеет изъяны и ее нельзя назвать вышедшей из бета-версии.
К сожалению, повторяется классическая для Microsoft ситуация, компания не сможет развивать Windows 10 Mobile в 2016 году, так как все силы уйдут на исправление ошибок и работу над прошивками. А значит, в Microsoft требуется максимально сократить число продаваемых телефонов, о чем компания уже официально заявила, модельный ряд 2016 года будет минимален и представлен несколькими моделями. Отмена субсидий на железо, так как борьбы за долю рынка уже нет, зачем продавать сырой продукт, который отпугнет пользователей? И подготовка к жизни с чистого листа, которым станет Surface Phone, хотя название у этого продукта может быть любым.
Выходит так, что Windows 10 Mobile – это еще одна, очередная страничка в истории мобильной платформы от Microsoft, которую можно считать проходной и временной. В компании никаких серьезных планов относительно этой системы не строят, в какой-то мере хотят ее побыстрее забыть, чтобы начать строительство «правильной» системы для нового времени. Но многие люди этого не знают, не понимают и могут купить смартфон Lumia. Давайте посмотрим на саму систему и то, что она предлагает своим пользователям сегодня. Перейдем к описанию интерфейса Windows 10 Mobile.
Плитки Windows 10 Mobile и особенности UI
Оригинальность интерфейса Windows 10 Mobile трудно отрицать, главный экран состоит из плиток разных размеров, вы можете выбирать небольшой квадрат, квадратик побольше, прямоугольник. Надо удерживать плитку, чтобы появились иконки, также вы можете прикрепить плитку к экрану.
Экран имеет вертикальную ориентацию, то есть плитки нужно проматывать вниз. Вы никогда не знаете, сколько плиток у вас всего, экран может быть условно бесконечным. Учитывая, что большинство нужных приложений с легкостью помещается на основной экран, никаких проблем это не доставляет. Все самое нужное вы можете разместить тут.
К сожалению, в области кастомизации Windows 10 остается далеко позади современных платформ, вы не можете настроить цвет индивидуальных плиток – только выбрать цветовую гамму для всех. Это может вводить в заблуждение тех, кто не знаком с системой и привык, что WhatsApp имеет иконку зеленого цвета. На моем телефоне, например, стоит по умолчанию синий цвет для всех плиток, и иконка WhatsApp того же цвета.
Путает ли это людей, которые привыкли к тому, что WhatsApp зеленый? Однозначно. Но и для разработчиков софта это создает определенные трудности, при рекламе и продвижении своего приложения вы не можете добиться того единообразия, на которое рассчитываете. Почему так сделали в Windows? Видимо, посчитали, что иконки могут быть слишком пестрыми. Или просто не успели этого сделать, не знаю. Но факт остается фактом, настроить все под себя у вас не выйдет. А опыт других систем и огромного мира вне Windows стоит забыть – тут иконки будут в том цвете, который выбрали вы или за вас.
В разделе «Параметры» вы также можете выбрать, показывать больше плиток или меньше, эта настройка регулирует тот самый размер. Есть выбор обоев и прозрачности плиток, интересно, что по сравнению с Windows Phone 8.x обои появились как на центральном экране, так и в списке приложений.
Теперь удивительный момент, который для меня остается загадкой. В настольной Windows многие функции были продублированы в разных меню, чтобы пользователь мог в считанные секунды поменять параметр. В мобильной Windows все не так, для замены обоев, настройки цвета плиток вам необходимо отправляться в настройки (этот раздел называется «Параметры»). Не очень логично и не совсем удобно. Но, видимо, разработчики исходили из предположения, что настраивать цвет плиток и обои нужно не так часто. Определенная логика в этом есть.
К сожалению, переключение режима больше/меньше плиток сбивает группировку плиток на экране, когда их много. Они неожиданно выстраиваются не в три вертикальных ряда, как раньше, а в два. Возможно, что этот глюк уберут в последующем, но выглядит он странно, система не запоминает предыдущее состояние.
Многие плитки анимированные и показывают информацию, например, почтовая плитка прокручивает заголовки новых писем, есть кружок с числом новых сообщений. Это достаточно просто и информативно, но такой подход – скорее исключение. В большинстве случаев информация отображается хаотично, и в ней нет никакой системы, то есть вы не можете одним взглядом оценить, что пропустили или что случилось. Например, новости показывают заголовки, сменяя их один за другим. Нечто подобное было в виджетах в самом начале развития Android, потом система эволюционировала, но в Windows этого не произошло.
Не берусь оценивать то, как выглядит плитка для конечного пользователя, к ней можно привыкнуть и даже полюбить ее. Оценка дизайна UI – это вкусовщина, тут у каждого будет свое мнение. Я бы хотел остановиться на том, как этот UI проявляет себя в работе.
В режиме ожидания для телефонов с AMOLED-экранами есть возможность выводить информацию из определенных приложений, например, календаря. На черном фоне ярко горят белые надписи, например, это может быть сообщение о том, что у вашего друга день рождения. Вы вольны сами выбирать приложения, которые будут выводить тут информацию. Плюс показываются иконки пропущенных событий и время.
Такая работа экрана удобна и позволяет не брать телефон в руки, чтобы увидеть, что происходило, пока вы занимались другими делами. В режиме блокировки, когда вы еще не попали внутрь аппарата, вы можете видеть информацию из других приложений, например, Twitter – как правило, это одна запись. Поэтому можно считать это скорее элементом оформления, нежели чем-то полезным и по-настоящему помогающим ориентироваться в потоке информации.
Вертикальная ориентация интерфейса обусловлена тем, что список приложений (свайп влево) так лучше отображается. Вы видите приложения, отсортированные по алфавиту, есть строка поиска вверху или выбор буквы, тогда можно перескочить к определенному разделу. Ирония заключается в том, что для пользователей вне США, использующих два языка, алфавит идет так – вначале локальная раскладка, потом английская.
То есть, английский язык почти всегда на втором экране, получается, что вам надо прокрутить экран и уже потом выбрать нужную букву. Эргономика проявляется в таких мелочах, и в Windows 10 Mobile она хромает на все четыре лапы. Ощущение, что армия программистов Microsoft работала над отдельными функциями и приложениями, но не было главного архитектора, который бы объяснил и показал, как все эти части должны работать вместе.
В начале списка показываются последние приложения, что вы установили на свое устройство.
По аналогии с Android и iOS в Windows 10 есть шторка для уведомлений и быстрого включения тех или иных функций. Вы тянете экран вниз, появляются 4 иконки, каждую из которых вы можете настроить по своему вкусу, выбрав то, что вам нужно, из предопределенного производителем списка. Можно развернуть иконки, тогда появится матрица 4х4, но в большой матрице для трех новых рядов выбрать функции уже нельзя, их определяет производитель.
Уведомления в шторке группируются по программам, можно запретить их отображение тут для каждого приложения. Для SMS/MMS есть быстрый ответ из шторки, достаточно набрать текст, и тут же можно его отправить.
Некоторые уведомления не несут никакого смысла, например, после обновления системы об этом сообщается в шторке. Нажатие на уведомление не показывает никакой информации, то есть это тупик. Таких сообщений встречается изрядное количество, и зачем они нужны, решительно неясно.
Те, кто пользуется телефоном активно и кому места на первом экране не хватает, могут создавать папки для иконок, достаточно потянуть одну иконку на другую, и они сгруппируются в папке. При нажатии на папку ниже открывается окошко со всеми иконками, но надписи с названиями приложений отсутствуют. Зато вы можете дать имя вашей папке.
Вертикальная ориентированность главного экрана и меню играет злую шутку с телефоном, ведь современные устройства вполне могут работать и в альбомной ориентации, именно так вы смотрите видео. Например, я начинаю смотреть ролик, но не хочу глядеть в титры, поэтому хочу потянуть за ползунок прокрутки и перемотать видео вперед. Ползунок у левого края, но вместо перемотки у меня вылезает шторка. Почему? Все просто, она привязана к вертикальному UI, причем шторка не меняет ориентацию – альбомная ориентация в проигрывателе видео, вертикальная в шторке. Вынос мозга!
Осталось сказать о том, что кнопки сделаны наэкранными, и чтобы вызвать их, нужно потянуть снизу вверх. Во многих приложениях они автоматически исчезают, не занимают места на экране. Но в некоторых случаях, например, при вызове проигрывания видео из другого приложения, остаются на экране и постоянно горят. Что также вызывает вопросы.
Кнопки следующие – возврат назад (долгое нажатие список последних приложений), центральный домик от Microsoft (выход в главное меню), поиск.
Короткой строкой о многозадачности, в последних запущенных приложениях показывается только семь окошек, из списка их можно закрыть по отдельности или все вместе.
Для меня последние семь приложений являются анахронизмом, так как я привык к отображению десятков приложений, пусть даже часть из них давно выгружена из памяти и для их запуска потребуется время (что почти всегда незаметно). Тем более что на Windows 10 даже «запущенные» приложения иногда требуют восстановления состояния, и на это уходит то же время, что и на других платформах. Ограничение дурацкое и раздражающее.
В каждом телефоне для меня важной информацией является заряд аккумулятора, не только его графическое отображение, но и процент, причем эту информацию мне хотелось бы видеть в статусной строке, выбирать возможность такого отображения (есть почти на всех Android-смартфонах, а также на iOS). В Windows 10, чтобы увидеть заряд аккумулятора в процентах, надо потянуть шторку вниз. Это чертовски неудобно. И тут кто-то вполне справедливо скажет, что я придираюсь и можно оценить заряд по иконке. Конечно, это так. Но мне хотелось бы получить то же удобство, которое я вижу на других системах.
В целом, у меня есть недоверие к тому, как показываются различные прогресс-бары в Windows 10, их писали какие-то школьники. Наилучшим образом это видно на примере загрузки приложений в магазине приложений Microsoft. Например, у вас приложение, которое занимает 10 МБ, скачалось около 8 МБ, как вы думаете, на сколько будет закрашен индикатор загрузки? Здравый смысл подсказывает, что это будет примерно 80 процентов, визуально та же история, что с батарейкой. Жаль, но обычно это половина! Специально поэкспериментировал, и вышло так, что почти всегда индикатор загрузки отстает от того, что система показывает в том же окне. Как так может быть, я не знаю – ощущение, что Windows 10 черпает информацию о загрузке с большой задержкой и показывает в графическом элементе ее не сразу.
Теперь придирка, которую смело можно игнорировать. При обновлении системного ПО на экране крутятся шестеренки, одна побольше и одна поменьше. Ровно такое же произвольное отображение прогресса под ними. Но добивает мелочь, которая противоречит здравому смыслу, шестеренки никак не зацепляются друг за друга. Они крутятся в воздухе, каждая сама по себе. Найти более точную метафору для Windows 10 Mobile сложно, это сделала сама компания.
На вкус и цвет все фломастеры разные, но Windows 10 Mobile отличается многочисленными шероховатостями в интерфейсе, которые заложены еще на стадии проектирования Windows Phone. Спасает систему отсутствие большого числа приложений и пользователей, которых можно назвать «тяжелыми», тех, кто выжимает из современных смартфонов все до последней капли. По сравнению с Android/iOS в Windows 10 Mobile намного более куцые возможности кастомизации под себя, начиная с виджетов и заканчивая другими аспектами системы. Дело вкуса, но для меня это показатель предопределенности, отсутствия гибкости системы. Ее нельзя настроить под себя, хотя в том же Android вы можете изменить буквально любой элемент системы.
Файловая система – где мои файлы?
В Microsoft имеют богатый опыт развития настольных систем, но для своей мобильной ОС они заимствовали многое из iOS и сделали это бездумно. Например, меня не покидает мысль, что взяв подход Apple к файловой системе, в Microsoft выстрелили себе в ногу. В устройстве есть проводник (файловый менеджер), который показывает следующие папки:
И больше ничего не показывает. Совсем. Например, если вы решите, что на дворе 2016 год и вы можете скачать торрент, откуда загрузите видео, музыку или что-то подобное на свое устройство, то приготовьтесь к первому сюрпризу. По умолчанию торрент-клиент загрузит все в свою папку, которой не видно из файлового менеджера. Вы не увидите эти файлы! Их можно посмотреть только из торрент-клиента! Шел 2016 год.
Давайте вспомним, как это устроено на Android, вы загружаете файлы куда угодно, а в плеере они становятся видны сразу же, вы даже не задумываетесь, где они сохранены. Вы просто нажимаете на кнопку и начинаете их смотреть или слушать. Вуаля. В Windows 10 Mobile это невозможная операция, что-то, пришедшее из далекого будущего.
Дальше – больше. У вас может стоять с десяток проигрывателей видео, но из торрент-клиента будет открываться только тот, что предустановлен на телефон. Неожиданность! Приложение «Видео» и вовсе бодро сообщает, что «тут будут показаны видео, которые скопированы с ПК». Мы живем в мире постПК, о каких компьютерах вы говорите? Я хочу загружать видео на свое устройство напрямую и иметь возможность открыть их штатными средствами и без танцев с бубном.
Но это ведь не путь Microsoft? Если вы считаете, что видео – это счастливое исключение, то забудьте. С мелодиями звонка та же история, вы же помните одноименную папку? Соответственно, файл должен находиться в ней, иначе вы не сможете его выбрать, вы его просто не увидите. Как можно было так выстрелить себе в ноги, я не знаю. Но те люди, кто считает, что подобный подход удобен, у меня вызывают сомнения в адекватности. Это нереальные танцы с бубном, причем на ровном месте.
Microsoft EDGE – самый быстрый браузер на планете
С Internet Explorer у Microsoft не сложилось, тяжелое наследие прошлого, плохая карма и проигрыш своему основному конкуренту в лице Chrome. Выход был найден по-майкрософтовски простой, надо переименовать «неудачный» продукт, и после этого он станет «удачным». Так появился Microsoft EDGE, браузер последнего поколения, который имеет ту же иконку, что и его предшественник.
В Microsoft пошли по пути Blackberry и соревнуются в виртуальных попугаях, приводя данные бенчмарков, которые доказывают, что EDGE наилучшим образом совместим с HTML5, работает быстрее, чем конкуренты, одним словом, являет собой произведение искусства. Я бы добавил, современного искусства, так как браузер не имеет ни одного преимущества перед своими аналогами в лице Safari или Chrome.
Начнем с простых и понятных вещей, это UI браузера. Внизу страницы располагается строка для ввода адреса, а также поиска. Слева – иконка окошек, на ней никогда не отображается число окон, которые у вас «открыты». В Chrome вы всегда видите, сколько окошек у вас есть, и это приятно и полезно. Например, я, когда дохожу до 70-80 окошек, в приказном порядке их закрываю, обычно у меня 10-15 рабочих вкладок.
По двойному тапу страничка и текст на ней адаптируются под экран, в одну колонку. К сожалению, это происходит не очень быстро, причем даже на простых страницах. Второй минус, замеченный на разных устройствах (Lumia 550/950/950 XL), по умолчанию при подгонке под ширину экрана шрифт становится мелким, не очень читаемым. Ощущение, что разработчики забыли о нареканиях в 8-ой версии системы и просто наплевали на все последующие исправления. Тут опять мелко и неудобно читать. Можно отрегулировать руками, но это лишнее действие.
К сожалению, браузер медленно отрисовывает страницы, назвать его быстрым невозможно. И это происходит с любыми сайтами, никаких исключений тут нет.
При повторном обращении к странице она вновь должна загрузиться! Телефон не держит кэш, что создает определенные задержки, а если у вас нет сети, то посмотреть страничку невозможно. Есть очень удобная функция «Список для чтения», вы оставляете на потом странички, у них появляется большая иконка, краткое описание. Наверное, кто-то решит, что в этом списке страницы сохраняются в памяти телефона и их можно вызвать даже без интернета? Но это не так, в самолете я смотрел на заставку о том, что нет соединения. В чем глубинный смысл функции, мне не очень понятно. Дополнительные закладки и не более того.
Избранное обычно, можно синхронизировать его с вашим настольным ПК под управлением Windows 10, что пользователей этой системы порадует. Но никакой возможности синхронизации с более популярными браузерами нет.
В поисковых системах для России есть Bing, по умолчанию стоит Яндекс, но нет Google. Это удивительно, так как во внешнем мире EDGE маскируется под Google Chrome, а не представляется под своим именем. Это иногда приводит к очень забавным последствиям, так, при вызове ссылки из системного приложения Windows 10 на телефоне для загрузки MS Outlook в браузере открылся Play Store с соответствующим приложением для Android. Ошибка очень редкая, но показательная и смешная.
К сожалению, для Windows Phone никто, кроме Microsoft, приличные браузеры не разрабатывает, вы тут не найдете Chrome или Safari. Как следствие, в отсутствии альтернатив вы будете привязаны к этому браузеру. Одна надежда, что его когда-то допилят, увеличат быстродействие, добавят кэш данных. В момент написания обзора браузер EDGE также является одним из самых энергоемких приложений, он выжирает батарейку на ура. Поклонники системы от Microsoft уже придумывают варианты, как этого избежать, например, можно запретить работу браузера в фоновом режиме или вручную закрывать его после работы. Удобно? Это Windows!
Магазин приложений от Microsoft, стоимость программ и их возможности
Дизайн магазина приложений переработан в стилистике предыдущей версии Android, произошел отказ от плиток в каждом из представлений, теперь это нечто промежуточное. Опять-таки это вкусовщина, которая не заслуживает внимания, другое дело – количество и качество приложений, а также их возможности.
Я привык к тому, что на Android/iOS можно найти множество программ, выполняющих одни и те же функции, они различаются между собой как по возможностям, так и по дизайну. Если в прошлом на Android многие программы были кривоваты с точки зрения следования пожеланиям в дизайне от Google, то последний год этого почти не наблюдается. Они все выглядят примерно в одном стиле и воспринимаются одинаково, на iOS компания Apple добилась этого от разработчиков намного раньше.
Состояние Windows 10 и сторонних программ можно охарактеризовать просто: кто в лес, кто по дрова. Никакого единообразия не прослеживается даже отдаленно, настройки программ произвольно раскиданы по разным меню, равно как различаются размер шрифтов, расположение элементов и другие «мелочи». Все вместе создает ощущение неряшливости системы, вы никогда не знаете и не уверены, как будет выглядеть приложение, которое вы закачаете из магазина.
Исторически вышло так, что сторонние разработчики, причем как крупные компании, так и небольшие игроки, не хотели создавать софт для Windows Phone. Компании Microsoft приходилось платить за адаптацию существующих программ, но очень быстро в MS осознали, что вылетят в трубу, если будут всем за это давать деньги. Путь был тупиковым. Тем более что сложность программирования для Windows Phone вызывала отторжение у разработчиков, плюс небольшое число пользователей, большинство из которых не готовы платить за приложения, так как пользуются телефонами для звонков и SMS, но не в качестве современных смартфонов. Все это создало условия, когда началась борьба за количество приложений в магазине от Microsoft, когда надо было догнать другие системы. И это привело к плачевным результатам, магазин превратился в помойку, которая живет своей жизнью, отличной от жизни всей планеты.
Так, в магазине можно найти программы, которые создавались на коленке за пару часов, чтобы показать, как программировать! Например, таковым является один из проигрывателей видео, на который я наткнулся случайно. И создатель ничуть этого не стесняется и добавил данную информацию в описание программы.
Но это цветочки, ягодки начинаются в момент, когда вы пытаетесь что-то найти, поиск по магазину приложений почти никогда не дает адекватного результата. Описания к программам настолько кривые, что многие из них выпадают из поиска, вы не сможете их обнаружить, только если точно не знаете названия. Не круто.
Несмотря на то, что присутствуют чарты программ, в них можно найти не так много интересного софта. Посмотрите, как выглядит топ-10 программ на Android, iOS и на Windows 10 Mobile, и почувствуйте разницу.
Приведу простой пример из жизни. Я люблю играть в дороге в разные игры, предпочитаю широко распространенный жанр Tower Defenсe. На iOS/Android более десятка отличных игр, на обеих платформах они совпадают почти целиком, а общее число игрушек этого жанра исчисляется сотней с чем-то, если не больше. Сколько игр этого жанра на Windows 10? Ровно одна, если верить поисковому запросу в магазине Microsoft.
Как я уже упоминал выше, многие бесплатные программы с других платформ недоступны на Windows 10 или имеют сильно урезанную функциональность. Например, тот же Instagram в состоянии бета-версии, нет поддержки видео и многих эффектов, а также инструментов редактирования. В альтернативном и лучшем клиенте 6tag за возможность работать с видео придется заплатить 119 рублей.
Основная претензия к софту для Windows 10 Mobile заключается в его безальтернативности, нет разных версий программ. Но еще больше удручает то, что сам софт крайне простой, под стать системе. По меркам мира современных ОС, это какой-то каменный век. Я постарался вспомнить хотя бы одну программу, которая на Windows 10 Mobile превосходила бы по своим характеристикам аналогичный софт на iOS/Android, но как ни старался, не смог этого сделать.
Более того, в компании MIcrosoft считают собственную операционную систему настолько убогой и ограниченной в возможностях, что создают софт для своих сервисов в первую очередь для iOS/Android, это веяние последнего года. Что интересно, софт для чужих систем первым получает функции, которые на Windows 10 Mobile появятся через год или не появятся вовсе. То есть, возникает закономерный вопрос, в чем преимущество операционки от Microsoft, если все фирменные сервисы в лучшем качестве доступны на iOS/Android? Для поклонников Microsoft этот факт очень болезненный, они стараются придумать множество оправданий, чтобы выгородить компанию. Но я вижу тут только то, что разработка под другие системы настолько проще, что даже в Microsoft это доказывают своим софтом. Что может быть лучшей антирекламой Windows 10 Mobile?
И это еще одно косвенное указание на то, куда идет компания и почему она собирается отказаться от текущей версии системы в пользу обычной Windows, 10 работающей на процессорах от Intel.
Microsoft Outlook – почта на «десятке»
Многим моим знакомым MS Outlook на персональном компьютере нравится настолько, что они ставят на MacBook какую-то из версий Windows и почтой пользуются именно в этой среде. Мобильный Outlook от старшего унаследовал далеко не все возможности, но и гадким утенком не стал. Мобильная версия почты от MS получила возможность прикладывать к письмам файлы из OneDrive, других программ, но не из файловой системы, которой тут для пользователя фактически нет. В движке добавили форматирование писем, как в MS Word, что неплохо, многие HTML-страницы открываются в окне MS EDGE. Появились даже жесты, когда в меню можно смахивать те или иные сообщения и настроить для них действие (установить флажок либо архивировать – это по умолчанию, а можно выставить и другие действия). Есть объединенный ящик для писем, но отсутствует система фильтров, что кого-то может расстроить. Зато есть хорошая интеграция с календарем, когда события можно вносить в него в несколько касаний. Другое дело, что ничего необычного или отличающего эту программу от стандартной почты GMail на Android просто нет.
Навигация онлайн и офлайн, карты Here
Для меня качество навигации измеряется не только прорисовкой карт, но и числом POI, по которым можно искать те или иные объекты. В Here число точек, которые доступны как онлайн, так и офлайн, не очень велико, и их актуальность оставляет желать лучшего, те же Google Maps на голову выше. В США я неделю пользовался навигацией Here, сравнивал с Google Maps и все время понимал, что без такой страховки часто бы промахивался с тем, когда магазины открыты, где они расположены, и маршруты были бы далеки от оптимальных. Основная причина в том, что карты могут улучшаться, когда ими пользуется большое число людей, а здесь этого просто нет. Единственный плюс – это возможность загрузить для офлайн-навигации (бесплатно) карты разных регионов.
Универсальные приложения, или UWP
В Microsoft решили бороться с отсутствием качественных приложений для мобильных устройств тем, что создали платформу для универсальных приложений (UWP).
Разработчики с минимальным числом изменений могут создавать свои приложения для разных устройств, а пользователь получает фактически одно и то же приложение на каждом из устройств. Удобно? Безусловно. Проблема тут ровно та же, что и до того. Многие создатели софта для настольной версии Windows никак не представлены на мобильных платформах, а это значит, что они не могут быть источником такого софта. А вот те разработчики, что активны на iOS/Android, не будут создавать приложения для Windows почти никогда, так как не видят этого рынка. Единичные случаи универсальных приложений показывают, что их создает либо Microsoft самостоятельно, либо крупные компании. Как правило, такие приложения не слишком сложны, если речь идет о сторонних разработчиках.
Всякая всячина и немного впечатлений
Так вышло, что в Microsoft стали активно выпускать свои ключевые приложения для iOS/Android, например, это касается офисного пакета, то есть теперь эти приложения более функциональны на чужих платформах. Удивительно? Не то слово. И никакой причины получать их в рамках Windows 10 Mobile нет, за исключением стоимости подписки, которая в будущем может отличаться, сейчас она везде равна нулю. Описывать этот софт не вижу особого смысла, он хорошо известен.
Равно как и останавливаться на MS Groove, ТВ и Кино, приложениях «Новости», «Финансы». Они все стандартны и знакомы, в них есть как положительные, так и отрицательные черты, но какого-то решающего влияния на выбор системы они оказать не могут.
Почти два месяца с Lumia 950, несколько обновлений, полученных для ОС за это время, и вывод, который многим не понравится. Система остается сырой. Доходит до невообразимого, приложение «Фотографии» (альбом) вдруг начинает потреблять энергию как ненормальное, примерно 7% батареи в час. За полдня телефон разряжается в ноль, и на выходе у меня остается только раздражение. Ошибка хорошо известна, задокументирована, и ее обещают исправить в скором будущем, через месяц-другой.
Мне нравится то, что теперь, по крайней мере, можно получать телефонную книгу GMail, подтягивать контакты из облака от Google, не нужны никакие костыли. Но совершенно не нравится, что приложения живут самостоятельной жизнью, а система собрана из отдельных кирпичиков, которые не позаботились привести к единому знаменателю.
Из смешных, но характерных для Windows 10 Mobile ошибок могу вспомнить будильник. Если вы пропустите сигнал будильника утром, не будете трогать телефон, то на следующее утро узнаете, что пропустили его дважды. То есть, сначала вам покажут новый будильник, а потом пропущенный старый. Это в моем сознании не укладывается. Система не заменяет новым событием то, что уже прошло и не получило реакции пользователя. Мне все равно, что происходило с будильником вчера, я его уже пропустил, и он мне не нужен. Зачем второй раз его показывать? Тем более что будильник настроен на одно и то же время в течение всей недели.
Другой момент, который очень выбешивает, это постоянные предложения перезагрузить телефон, так как он считает, что изменилась SIM-карта или ее настройки. Никаких изменений при этом не происходило, и после перезагрузки все начинается сначала. Глюк плавающий, бывало, что его нет неделю, а потом он снова проявляется и раздражает.
Система получилась очень сырой, более того, многие вещи, что работали в Windows Phone 8.1, здесь отсутствуют или работают неправильно. И это явный шаг назад, который не исправить никак. Например, для закладки «Люди» убрали все социальные аккаунты, связанные с именем человека, теперь их нельзя, как раньше, посмотреть из закладки.
Эта система отлично подходит для бюджетных устройств, с которых звонят, пишут SMS, иногда пользуются другими функциями. Но назвать ее полноценной и современной платформой для смартфона нельзя. Конечно, тут у каждого может быть свое мнение, но даже выждав пару месяцев с момента начала продаж Lumia 550/950/950 XL, я не дождался стабильной версии Windows 10 Mobile и исправления мелких и серьезных ошибок. Причина в том, что систему не развивают активно и от нее де-факто уже отказались, это живой мертвец. Конечно, многие ее элементы лягут в основу следующей версии, уже сегодня номера сборок Windows никак не отличаются у мобильной и настольной версии, в будущем унификация станет еще больше. Можно было углубиться в отдельные детали, но этого не нужно. Того, что описано выше, вполне достаточно, чтобы оценить, на что способна Windows 10 Mobile и чего она не умеет делать и никогда не научится. На данный момент спрос на Windows 10 Mobile смартфоны находится на историческом минимуме для Windows Phone, продажи трех моделей Lumia так низки, что с той же Lumia 950 в нагрузку и совершенно бесплатно отдают Lumia 550. И тут надо отметить, что в аппаратах нормальное железо, но все упирается в саму систему, которую рынок и потребители на нем не приняли. И добавить к этому просто нечего, доля Windows Phone в мире упала на уровень в 1 процент и продолжает сокращаться. Это уже даже не категория «Другие», а меньше. В первом квартале 2016 года третье место после Android и iOS, как ни странно, займет Tizen, продажи полутора месяцев говорят об этом со всей ясностью.
Источник
Мобильная операционная система Windows 10 Mobile (более известная под названием Windows Phone) теперь может работать и на устройствах с процессорами архитектуры x86.
До сих пор все смартфоны с Windows Phone строились только на процессорах архитектуры ARM, выпускаемых компанией Qualcomm.
В прошлом году Intel и Microsoft договорились о совместной работе по продвижению недорогих смартфонов и планшетофонов, основанных на процессорах Intel Atom X3 и операционной системе Windows 10 Mobile. К ним относятся устройства с экранами с диагональю до 7 дюймов и разрешением до 2560 x 1440 точек. По оценкам Intel, смартфоны с процессорами Atom X3 могут стоить всего 75 долл. Впрочем, нынешние модели Atom X3 поддерживают только сотовые сети 3G и никто из производителей пока не заявлял о намерении выпускать подобные смартфоны. На этот год Intel планирует выпуск новые моделей с модулем LTE.
По данным IDC, в 2015 году в мире было продано 31,3 млн смартфонов на базе Windows Phone, что составляет лишь 2,2% от общего количества. Моделей смартфонов с процессорами Intel на рынке немного, и все они работают под управлением системы Android.