Характеристики компьютера
- Разработчик:
- GSC Game World
- Издатель:
- GSC Game World
- Дата выхода:
- 20 марта 2007 (18 лет назад)
- Наш пользовательский рейтинг:
- 4.7 / 5 (1314 голосов)
- Требовательность к железу:
-
0.1 / 10 — нетребовательная
Официальные системные требования STALKER: Shadow of Chernobyl
Для запуска STALKER: Shadow of Chernobyl вам потребуется не менее 512 Мб оперативной памяти и 10 Гб свободного места на диске. Для игры требуется минимальная видеокарта типа Radeon 9600 TX, но для лучшего впечатления разработчики рекомендуют использовать GeForce 7950 GX2. Что касается процессора, то Pentium 4 2.4 GHz — это минимум, но если вы хотите поднять настройки и насладиться более плавным игровым процессом, то выбирайте Core 2 Duo E6400 или выше.
Ваш компьютер в STALKER: Shadow of Chernobyl
Ваша видеокарта в STALKER: Shadow of Chernobyl
Сравнение производительности GeForce RTX 3060 с официальными системными требованиями игры.
GeForce RTX 3060 в 85.2 раз быстрее, чем GeForce 7950 GX2. Твоя видеокарта позволит запустить STALKER: Shadow of Chernobyl на рекомендуемых настройках.
Ваш процессор в STALKER: Shadow of Chernobyl
Сравнение производительности Core i5-12400 с официальными системными требованиями игры.
Core i5-12400 в 24.9 раз быстрее, чем Core 2 Duo E6400. Твой процессор позволит запустить STALKER: Shadow of Chernobyl на рекомендуемых настройках.
FAQ
Когда была выпущена STALKER: Shadow of Chernobyl?
STALKER: Shadow of Chernobyl была выпущена 20 марта 2007.
Сколько оперативной памяти нужно для STALKER: Shadow of Chernobyl?
Для игры в STALKER: Shadow of Chernobyl вам потребуется минимум 512 Мб оперативной памяти. Однако для комфортной игры рекомендуется 1.5 Гб или больше.
Сколько гигабайт в STALKER: Shadow of Chernobyl?
STALKER: Shadow of Chernobyl занимает около 10 Гб дискового пространства.
Оценка пользователями
Здесь можно посмотреть оценку игры пользователями и поставить свою оценку.
Оцени STALKER: Shadow of Chernobyl по шкале от 1 до 5 баллов:
Другие игры, разработанные GSC Game World
У нас есть системные требования к другим играм, разработанным той же компанией.
Похожие игры
Вот системные требования некоторых других популярных игр, похожих на рассматриваемую.
Другие игры
Комментарии
Здесь можно высказать свое мнение об игре STALKER: Shadow of Chernobyl, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl System RequirementsCan I Run S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of ChernobylCheck the S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl system requirements. Can I Run it? Test your specs and rate your gaming PC. System requirements Lab runs millions of PC requirements tests on over 13,000 games a month. Here are the S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl System Requirements (Minimum)
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Recommended Requirements
What Will Run It?
|
Проверьте, пойдет ли STALKER: Shadow of Chernobyl на Вашем ПК или на любой другой конфигурации. Просто укажите процессор, видеокарту, количество оперативной памяти и мы сформируем для Вас отчет производительности.
Тестовый результат
Поздравляем! Компьютер полностью удовлетворяет всем требованиям.
Это тестовые данные о количестве FPS в игре, которые составлены с помощью анализа рекомендуемых требований. Стоит помнить, что не все игры имеют оптимизацию под заявленные требования. Для данного результата были взяты следующие комплектующие:
- CPU: Core 2 Duo E6600
- GPU: GeForce 7800 GTX
- RAM: 2 GB
Для проверки своего компьютера или ноутбука, введите свое название процессора, видеокарты и укажите объем оперативной памяти.
Средние (1080p)
26-46 FPS
Высокие (1080p)
16-36 FPS
Несбалансированная система!
GeForce 7800 GTX недостаточно производительная для Core 2 Duo E6600. Замена видеокарты на более мощную позволит раскрыть потенциал процессора и повысит FPS.
Совпал ли наш ФПС в игре STALKER: Shadow of Chernobyl с тем, который Вы получаете на своем компьютере или ноутбке?
117
Столько человек проголосовало за совпадение ФПС у данной игры.
Видеокарта имеет 0.8 из 100 возможных баллов. Она равна по мощности с рекомендуемой.
Процессор имеет 1.7 из 100 возможных баллов. Он равен по мощности с рекомендуемым.
Если оказалось, что FPS на нашем сайте не такой как у Вас, просто впишите свое количество кадров, это ОЧЕНЬ сильно поможет исправить наш алгоритм.
Ваша сборка верна?
Core 2 Duo E6600
GeForce 7800 GTX
Оперативная память: 2 GB
Если нет, закройте окно, введите свои данные на странице игры заново и перепроверьте свой компьютер
Для успешного запуска СТАЛКЕР: Тень Чернобыля на Windows 10 выполните несколько простых шагов. В первую очередь, проверьте наличие актуальных обновлений для вашей операционной системы. Это поможет избежать совместимых сбоев. Убедитесь, что у вас установлены последние версии драйверов для графической карты, ведь это влияет на производительность игры.
После этого скачайте оригинальную версию игры. Ищите её в проверенных источниках, чтобы избежать нежелательных файлов. Установите игру, согласовав все настройки. Важно установить её в каталог, не содержащий кириллические символы в пути. Например, используйте путь C:GamesSTALKER, что позволит избежать ошибок запуска.
Если возникают проблемы с совместимостью, щелкните правой кнопкой мыши по ярлыку запуска, перейдите в меню Свойства и выберите вкладку Совместимость. Активируйте режим совместимости с Windows XP (SP3) или Windows 7. Также отметьте опцию Запуск от имени администратора. Это часто решает проблемы, возникающие при старте игры.
Не забывайте проверять настройки графики после запуска. Установите оптимальные параметры в зависимости от возможностей вашего устройства. Снижение некоторых графических эффектов может значительно повысить производительность, особенно на менее мощных системах.
Подготовка системы к установке игры
Перед установкой СТАЛКЕР: Тень Чернобыля убедитесь, что ваша система соответствует следующим требованиям.
Операционная система: Убедитесь, что у вас установлена Windows 10. Или обновите системы, если используете более ранние версии Windows.
Процессор: Имеете как минимум двухъядерный процессор, чтобы обеспечить стабильную работу игры.
Оперативная память: Рекомендуется 4 ГБ оперативной памяти. Проверьте, достаточно ли свободного места в системе для установки.
Видеокарта: Убедитесь, что видеокарта поддерживает DirectX 9.0 и имеет как минимум 512 МБ видеопамяти. Обновите драйвера графической карты до последней версии.
Место на диске: Проверьте наличие свободного места на жестком диске. На момент установки потребуется около 8 ГБ свободного пространства.
Дополнительные настройки: Перед установкой закройте неиспользуемые приложения и программы, чтобы избежать конфликтов. Это поможет обеспечить более плавный процесс установки и запуска.
После выполнения всех вышеуказанных шагов, ваша система будет готова к установке СТАЛКЕР: Тень Чернобыля. Убедитесь, что все настройки выполнены перед началом процесса установки.
Проверка системных требований
Перед запуском «СТАЛКЕР: Тень Чернобыля» убедитесь, что ваша система соответствует минимальным требованиям. Это предотвратит возможные проблемы с производительностью и совместимостью.
Минимальные системные требования:
- ОС: Windows 2000/XP
- Процессор: 2.0 GHz
- Оперативная память: 512 MB
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon 9600 (128 MB, поддержка DirectX 9.0c)
- Свободное место на диске: 10 GB
Рекомендуемые системные требования для лучшей производительности:
- ОС: Windows 7/8/10
- Процессор: 2.4 GHz Dual-Core
- Оперативная память: 1 GB (2 GB для Windows Vista/7/8/10)
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 или ATI Radeon HD 4600 (512 MB, поддержка DirectX 9.0c)
- Свободное место на диске: 12 GB
Если ваша конфигурация соответствует или превосходит рекомендуемые параметры, игра запустится без проблем. В противном случае, рассмотрите возможность обновления компонентов, таких как видеокарта или оперативная память, чтобы избежать лагов и сбоев.
Убедитесь, что ваш ПК соответствует минимальным системным требованиям для запуска игры.
Перед тем как запустить СТАЛКЕР: Тень Чернобыля, проверьте, соответствует ли ваше устройства минимальным системным требованиям:
- Операционная система: Windows 2000/XP
- Процессор: 2.0 ГГц или выше
- Оперативная память: 512 МБ (1 ГБ для Windows XP)
- Видеокарта: 128 МБ, совместимая с DirectX 8.1 (NVIDIA GeForce 6600 или аналогичная)
- Звуковая карта: совместимая с DirectX 8.1
- Свободное место на диске: 10 ГБ
Проверьте эти параметры, особенно характеристики процессора и видеокарты. Если у вас есть сомнения, используйте специальные утилиты для анализа вашего оборудования. Если ваш ПК превосходит минимальные требования, вы сможете насладиться улучшенной производительностью и графикой.
Если ваше оборудование недостаточно мощное, подумайте об обновлении ключевых компонентов, таких как видеокарта или оперативная память. Этим вы сможете улучшить общий опыт игры.
Проверьте наличие обновлений драйверов, чтобы избежать проблем с совместимостью. Обновление драйверов видеокарты поможет избежать графических артефактов и повысит стабильность игры.
Позаботьтесь о последовательности: проверьте параметры, обновите оборудование и драйверы перед запуском игры. Это обеспечит вам наилучший игровой опыт.
Обновление Windows и драйверов
Регулярно обновляйте Windows для стабильной работы СТАЛКЕР: Тень Чернобыля. Обновления содержат исправления ошибок и улучшения совместимости. Перейдите в Настройки -> Обновление и безопасность -> Центр обновления Windows. Нажмите «Проверить наличие обновлений» и установите все доступные обновления.
Драйверы видеокарты также требуют внимания. Устаревшие драйверы могут вызывать проблемы с производительностью и совместимостью. Используйте таблицу ниже, чтобы узнать, как обновить драйверы для основных производителей видеокарт.
Обновления не только улучшают производительность, но и повышают безопасность системы. Установите обновления при первой возможности. Перезагрузка системы после обновления также необходима для их применения. Проверьте, что обновления выполнены корректно, запустив игру и убедившись в отсутствии проблем с производительностью.
Как обеспечить совместимость игры с последними обновлениями операционной системы и видеодрайвера.
Проверьте настройки совместимости. Щелкните правой кнопкой мыши на ярлык игры, выберите «Свойства», затем перейдите в раздел «Совместимость». Установите режим совместимости с Windows XP или Windows 7.
Обновите видеодрайвер. Перейдите на сайт производителя вашей видеокарты (NVIDIA, AMD или Intel) и скачайте последнюю версию драйвера. Установка обновлений поможет устранить возможные проблемы с производительностью и графикой.
- Для NVIDIA используйте GeForce Experience или скачайте драйверы вручную.
- Для AMD воспользуйтесь Radeon Software Adrenalin.
- Для Intel перейдите на сайт Intel Driver & Support Assistant.
Настройте разрешение экрана. В игровом меню установите параметры разрешения на значение, не превышающее нативное разрешение вашего монитора. Это может устранить проблемы с графикой и заставить игру работать плавнее.
Проверьте параметры запуска. Зайдите в папку с игрой и через ярлык добавьте параметры запуска. Например, используйте -windowed
для запуска в оконном режиме или -disable3d
, если возникают проблемы с трехмерной графикой.
Обратите внимание на антивирусные программы. Многие антивирусные решения могут блокировать или мешать запуску игры. Временно отключите защиту или добавьте игру в исключения.
Экспериментируйте с совместимостью DirectX. Попробуйте воспользоваться DirectX 9 или 10, если игра не запускается. Убедитесь, что необходимая версия установлена на компьютере.
Проверьте целостность файлов игры. Если игра была установлена через платформу, такую как Steam, воспользуйтесь функцией проверки целостности файлов. Это устранит поврежденные или недостающие файлы.
Регулярно ищите обновления игры и патчи. Разработчики часто выпускают исправления, улучшающие совместимость с новыми операционными системами.
Установка игры через Steam и другие платформы
Чтобы установить «СТАЛКЕР: Тень Чернобыля» через Steam, зайдите в клиент Steam и выполните следующие шаги:
1. В верхнем меню выберите «Магазин».
2. В строке поиска введите «СТАЛКЕР: Тень Чернобыля».
3. Найдите игру в результатах поиска и нажмите на неё.
4. На странице игры кликните кнопку «Добавить в корзину».
5. Перейдите в корзину и завершите покупку, следуя инструкциям.
6. После покупки игра появится в вашей библиотеке. Нажмите «Установить», выберите папку для установки и дождитесь завершения загрузки.
Для установки игры через другие платформы, такие как GOG или Epic Games Store, процесс аналогичен.
Если вы хотите установить через GOG:
1. Откройте клиент GOG Galaxy или посетите сайт GOG.
2. Найдите «СТАЛКЕР: Тень Чернобыля» в поиске.
3. Добавьте игру в корзину и завершите покупку.
4. После этого игра появится в вашей библиотеке, откуда вы сможете её установить.
В Epic Games Store загрузка происходит по похожему сценарию. Просто выполните поиск, добавьте игру в корзину и завершите покупку.
Для всех платформ, после установки рекомендуется проверить целостность файлов игры, чтобы избежать проблем с графикой и производительностью. В Steam это можно сделать через свойства игры, в GOG – через настройки игры в библиотеке.
Следуя этим инструкциям, вы без проблем установите «СТАЛКЕР: Тень Чернобыля» на свой компьютер.
Установка СТАЛКЕР через Steam
Для установки СТАЛКЕР: Тень Чернобыля через Steam выполните следующие шаги:
- Откройте клиент Steam на вашем компьютере.
- Войдите в свою учетную запись или создайте новую.
- В верхнем меню выберите “Магазин”.
- В строке поиска введите “СТАЛКЕР: Тень Чернобыля” и нажмите Enter.
- Найдите игру в результатах поиска и нажмите на её название.
- На странице игры нажмите кнопку “Добавить в корзину”.
- Перейдите в корзину и выберите “Оформить заказ”.
- Выберите способ оплаты и завершите покупку.
После покупки игра появится в библиотеке:
- Перейдите в раздел “Библиотека” в клиенте Steam.
- Найдите СТАЛКЕР в списке игр.
- Нажмите “Установить” и выберите папку для установки.
- Дождитесь завершения загрузки и установки игры.
Запустите игру через библиотеку. Если возникнут проблемы с запуском, проверьте целостность файлов:
- Щелкните правой кнопкой мыши на название игры в библиотеке.
- Выберите “Свойства”.
- Перейдите на вкладку “Локальные файлы” и нажмите “Проверить целостность файлов игры”.
Следуя этим указаниям, вы сможете без труда установить СТАЛКЕР: Тень Чернобыля и насладиться игрой на вашем ПК.
Пошаговая инструкция по установке игры из магазина Steam.
Откройте клиент Steam на вашем компьютере. Если у вас его нет, скачайте с официального сайта и установите.
Войдите в свою учетную запись Steam. Если аккаунта нет, создайте новый.
Используйте строку поиска в правом верхнем углу, чтобы найти «СТАЛКЕР: Тень Чернобыля».
Нажмите на название игры в результатах поиска. Это откроет страницу с описанием и информацией о игре.
На странице игры найдите кнопку «Купить» или «Добавить в корзину». Нажмите на нее.
Следуйте инструкциям для завершения покупки. Выберите способ оплаты и подтвердите транзакцию.
После успешной покупки вернитесь в библиотеку. Игра будет отображаться в списке ваших игр.
Нажмите на кнопку «Установить» рядом с названием игры. Выберите папку для установки, если потребуется.
Дождитесь завершения загрузки и установки. Запустите игру через библиотеку или ярлык на рабочем столе.
Теперь можете наслаждаться «СТАЛКЕР: Тень Чернобыля». Удачной игры!
Установка с DVD-диска или загрузка с другого ресурса
Если у вас есть оригинальный DVD-диск с игрой «СТАЛКЕР: Тень Чернобыля», вставьте его в привод вашего компьютера. Откройте его в проводнике и запустите файл setup.exe. Следуйте инструкциям мастера установки. Убедитесь, что у вас есть права администратора, чтобы избежать проблем с установкой.
Для пользователей, не имеющих DVD-диска, можно скачать игру с надежных цифровых платформ, таких как Steam или GOG. На этих ресурсах доступна версия игры, оптимизированная для современных систем, включая Windows 10. После покупки нажмите кнопку загрузки, и игра автоматически установится на ваш компьютер.
Перед скачиванием с других сайтов убедитесь в их репутации и наличии положительных отзывов. Выберите проверенные торрент-трекеры или ресурсы, где игры распространяются легально. После завершения загрузки распакуйте архив, если он заархивирован. Запустите установочный файл и следуйте инструкциям на экране.
После установки обновите игру до последней версии, чтобы обеспечить совместимость с вашей операционной системой. Это можно сделать через официальные обновления или патчи, которые можно найти на сайте разработчиков или в сообществе поклонников.
Руководство по установке игры с физического носителя или альтернативных веб-сайтов.
Для установки СТАЛКЕР: Тень Чернобыля с диска вставьте его в привод вашего компьютера. Откройте «Мой компьютер» и найдите значок диска. Дважды щелкните на нем, чтобы запустить установочный файл. Следуйте инструкциям мастера установки. Он предложит выбрать директорию для установки. По умолчанию игра установится на диск C:Program FilesSTALKER. Убедитесь, что у вас достаточно места на диске.
Если вы приобретали игру через интернет-магазин или с альтернативного веб-сайта, сначала скачайте архив с игрой. Разархивируйте его в удобное место. Чаще всего архив содержит исполняемый файл для установки. Запустите его и следуйте тем же шагам, что и для установки с диска. В процессе установки возможно потребуется ввести код активации, который обычно также включен в архив или выдан при покупке.
После завершения установки лучше обновить игру до последней версии. Для этого проверьте наличие патчей на официальных сайтах или специализированных ресурсах. Установите их, следуя инструкциям на экране. Это значительно улучшит игровую производительность и исправит возможные ошибки.
Не забудьте установить все необходимые драйверы и обновления для Windows 10, чтобы избежать проблем с совместимостью. Проверьте настройки графики и звука в самой игре для оптимального игрового процесса.
При возникновении проблем с запуском обратитесь к форумам или сообществам игроков. Здесь вы найдете множество советов и решений, основанных на реальном опыте.
Вторым делом запускаем: «Веб-установщик исполняемых библиотек DirectX для конечного пользователя».
Скачиваем этот установщик с официального сайта Майкрософт: www.microsoft.com/ru-RU/download/35
После окончания работы установщика, не обязательно, но желательно снова сделать перезагрузку системы.
Четвёртым делом устанавливаем: «RuntimePack_Lite_x32-x64_20.3.3».
Это сборка дополнительных системных библиотек для всех версий Windows от XP и до 10.
Предлагаемый набор дополнительных системных библиотек в сочетании с Microsoft Visual C++ 05-08-10-12-13-19 Redistributable Package.
Позволяет избежать большинства сообщений об отсутствии тех или иных системных файлов, необходимых для запуска различных программ.
Пятым делом устанавливаем: «OpenАL».
Переходим на официальный сайт: www.openal.org/downloads/
Выбираем: OpenAL 1.1 Windows Installer (zip)
Скачиваем, распаковываем и запускаем.
Шестым делом скачиваем и устанавливаем программу: «Xvid».
Ставить надо, так как в одном из модов, была проблема с воспроизведеним видеороликов.
Проблема была решена после установки на виндовс программы «Xvid»
Заходите на официальный сайт: www.xvid.com/download/
Выбираете: Windows (x86 and x64) и скачиваете.
Вот некоторые условия лицензионного соглашения Windows 10.
Проблема №1 : Microsoft собирает и хранит у себя историю посещенных пользователем web-страниц, пароли к сайтам, названия точек доступа, к которым подключался пользователь, и пароли к ним. Проблема в том, что данные привязываются к аккаунту Microsoft, пароль к которому можно взломать или похитить. В этом случае злоумышленник сможет узнать о своей жертве буквально всё. К тому же, законодательство США предписывает IT-компаниям раскрывать сведения о своих клиентах по требованию суда и разведслужб. Получается, что фактически пользователь сам собирает и отправляет на себя досье, которое может быть использовано против него же.
Разумеется, синхронизацию данных можно (и нужно) отключить. В Microsoft решили включить эту опцию по умолчанию. Видимо, в надежде, что большинство пользователей Windows 10 вряд ли станут интересоваться подробностями реализации этой так называемой синхронизации.
Проблема №2: виртуальный ассистент Cortana, который уже многие успели назвать виртуальным шпионом Cortana. По лицензионному соглашению Windows 10, Microsoft для работы Кортаны имеет право собирать различные типы пользовательских данных:
координаты пользователя;
фрагменты почтовой переписки и SMS;
данные о совершенных звонках: кто кому звонил, как часто.
данные о запланированных событиях из пользовательского календаря;
данные из контактной книги;
и др.
Кроме этого, для работы сервиса будет собираться информация об использовании вашего устройства: на какое время установлен будильник, какая музыка имеется на устройстве, какие программы были установлены, какие делались поисковые запросы и т.д. Разумеется, образцы голоса пользователя тоже будут передаваться на сервера Microsoft для обработки.
Следует отметить, что для российских пользователей часть функций традиционно работать не будет, включая Cortana.
Проблема №3: отслеживание пользователей третьей стороной. Уже известно, что Windows 10 напичкают рекламой. Этим и объясняется «щедрость» компании Microsoft, решившей раздавать Windows 10 бесплатно. Для того, чтобы инвентаризировать всех потребителей рекламы им будет присвоен уникальный идентификационный номер (advertising ID). Доступ к этому номеру получат рекламодатели. Другими словами, маркетологи смогут отслеживать поведение пользователей. Как и все остальные «инновации» в Windows 10, отслеживание пользователей по уникальному номеру было позаимствовано от Google
Не забудьте отключить передачу advertising ID на всех своих устройствах с Windows 10!
Проблема №4: Ключ шифрования тоже хранится у Microsoft. Это удивительно, но если вы зашифровали свои данные на устройстве с помощью штатной программы BitLocker, то ключ доступа к данным будет не только у вас, но еще и у Microsoft. В лицензии Windows 10 указано, что пароль будет скопирован на сервера OneDrive, контролируемые Microsoft. Как уже было сказано ранее, компания будет обязана выдать этот ключ по запросу уполномоченных органов, что лишает шифрование в Windows 10 всякого смысла.
Не забудьте установить стороннюю программу шифрования, которой можно доверять.
Проблема №5: Microsoft может распоряжаться вашими данными. Это просто изумительный пункт в лицензии Windows 10:
Источник
В настоящее время игра «Сталкер» не требует наличия у игрока топовой конфигурации компьютера, как это было раньше. Компьютерное железо в своём развитии ушло далеко вперед. Сейчас трудно найти компьютер с памятью меньше 2 Гб и процессором с числом ядер меньше двух. Именно столько и требует эта замечательная игра. «Сталкер» хорошо идёт даже на современных интегрированных видеокартах. Например, APU от AMD (в которых центральный процессор совмещён с несколькими видеоядрами) хорошо тянет «Сталкер — Зов Припяти» на средних настройках графики в разрешении 720p. То есть для относительно комфортной игры даже не требуется дискретная видеокарта!
Но не все пользователи имеют даже такие компьютеры. Многие пытаются запустить «Сталкер» на «калькуляторе» — компьютере 10-ти или 15-летней давности. Также большое количество сталкероманов играют на ноутбуках, которые зачатую имеют слабый процессор и не оснащены дискретной видеокартой.
Чтобы решить вопрос комфортной игры на слабых компьютерах мы и написали эту статью. Через настройки игры вполне возможно увеличить средний FPS в нашей любимой игре, а использую другие хитрости можно вообще запускать игру на таком железе, на котором даже теоретически «Сталкер» не мог запускаться.
Прежде всего разберемся с настройками игры, которые помогают нам существенно увеличить FPS (количество кадров в секунду) без заметного снижения качества картинки.
Сразу оговоримся, что значит слабое, среднее и сильное влияние на производительность:
Настройки графики в игре «Сталкер — Зов Припяти» (относится также к двум другим играм серии):
Ниже выкладываем информацию для тех, кто любит копаться в конфигурационном файле User.ltx. Этот файл находится в папке «Мои документы» в директориях сохранённых игр для ОС Windows 7 и новее. Параметры в списке указаны для игры «Сталкер — Чистое Небо», хотя большинство параметров вполне подходит и для двух других серий игры. Все правки делаем блокнотом. После исправлений в файле User.ltx не рекомендуется менять настройки в самой игре — возможны вылеты. На всякий случай сохраните файл User.ltx в надежном месте, если игра не сможет стартовать из-за ошибки правок файла, то можно будет его легко заменить на оригинальный файл.
Параметры r1_* (для режима DirectX
Вкл./Выкл. свет от вашего фонарика. Не рекомендую его выключать, а то ночью слишком страшно будет 🙂
r1_dlights_clip [10.000 — 150.000]
Возможно, это влияет на дальность освещения вашим фонариком.
r1_glows_per_frame [2 — 32]
Установка числа источников света. Не сильно влияет на качество графики и на ФПС.
r1_lmodel_lerp [0.000 — 0.333]
r1_ssa_lod_a [16.000 — 96.000]
Регулирует основной Уровень Детализации (LOD), чем выше величина, тем больше детализация и видимость объектов на расстоянии, но за счет легкого падения FPS.
r1_ssa_lod_b [16.000 — 64.000]
Установка подобна предыдущей, но управляет детализацией некоторых объектов на карте. Снова, чем выше значение, тем меньше ФПС.
r1_tf_mipbias [-0.500 — 0.500]
Управляет чёткостью текстур на расстоянии. При уменьшении значения текстуры будут более чёткие, но за это придется платить незначительным падением ФПС. Повышение параметра сделает текстуры размытыми, но может чуть-чуть поднять ФПС.
Параметры r2_* (для режима DirectX 9)
Эта опция включает т.н. псевдосглаживание. Это не является настоящим антиальясингом, а просто немного размазывает картинку на экране. Если у вас ЖК монитор, вы можете получить похожий эффект нахаляву, поставив разрешение экрана чуть меньше родного 🙂 При его включении немного падает ФПС. Если включить эту опцию в DX10-режиме, это может привести к появлению артефактов.
r2_aa_kernel [0.300 — 0.700]
Регулирует величину псевдосглаживания. Чем выше значение, тем сильнее размытие. Значение 0.300 даёт разумную величину размытия.
Эта опция регулирует расстояние, на котором действует псевдосглаживание. Вы можете сами подобрать удобное вам значение, но их увеличение не обязательно означает прирост качества. Например, значение r2_aa_break 0.000000,1.000000,0.000000 даст чёткие закрытые помещения и размытые открытые пространства.
r2_aa_weight [0.000000 — 1.000000,0.000000 — 1.000000,0.000000 — 1.000000]
Этот параметр нужен для более точного управления псевдосглаживающим эффектом. Чем выше значения, тем сильнее смазывание.
При включении опции частично будет использоваться DX8 освещение. Вроде бы, производительность должна подняться, но на деле может быть наоборот…
r2_dof [0.000000 — 1.000000,0.000000 — 1.000000,0.000000 — 1.000000]
Эта фича регулирует величину постфильтра Depth of Field. Но всё же, лучше менять значения рассмотренных ниже опций r2_dof_*.
r2_dof_far [0.000 — 10000.000]
Эта настройка управляет расстоянием, на котором включается DoF. Это не относится к временному повышению DoF (при перезарядке оружия), а действует постоянно. Понижение опции с значения 600 по-умолчанию увеличит размытость картинки.
r2_dof_focus [-10000.000 — 10000.000]
Чем ниже значение этой величины (по дефолту 1.4), тем меньшая часть вашего поля зрения будет «в фокусе». Это будет особенно заметно при изменении значений r2_dof_far и r2_dof_near.
r2_dof_kernel [0.000 — 10.000]
Эта опция регулирует общий уровень DoF. При установке 0, DoF не будет заметен вообще, а более высокие числа повышают его уровень.
r2_dof_near [-10000.000 — 10000.000]
r2_dof_sky [-10000.000 — 10000.000]
Уровень DoF применительно к небу. По умолчанию 30, и чем выше оно, тем более размытое небо.
Вкл/выкл более реалистичный метод освещения «Global Illumination», при котором свет может отражаться с поверхностей и освещать другие поверхности. Включение этой опции сильно бьёт по производительности. Опция не работает в двух режимах «Улучшенное полное динамическое освещение».
r2_gi_clip [0.000 — 0.100]
Настройка расстояния действия Global Illumination.
Настройка глубины теней.
r2_gi_photons [8 — 256]
Опция регулирует уровень Global Illumination. Значения должны быть кратны 8.
r2_gi_refl [0.001 — 0.990]
Регулирует отражающий эффект поверхностей.
r2_gloss_factor [0.000 — 10.000]
Чем больше значение этого параметра, сильнее блестят глянцевые поверхности.
Эта опция включает усиленную форму Bloom’a, но не заменяет HDR Bloom’ом. При включении картинка будет слишком яркой и смазанной, на ФПС почти не влияет. Вам не нужно включать эту опцию, чтобы использовать другие параметры r2_ls_bloom_*.
r2_ls_bloom_kernel_b [0.010 — 1.000]
Управляет уровнем размытия Bloom’a, чем больше величина, тем сильнее засветка от источников света.
r2_ls_bloom_threshold [0.000 — 1.000]
Регулирует яркость Bloom’a, чем больше значение, тем менее яркость Bloom’a, использующегося вместе с HDR. В результате, при значении 1, картинка будет как на DX8. Можете попробовать значение 0.350, чтобы блум был более красивым.
r2_ls_depth_bias [-0.500 — 0.500]
Регулятор дальности вида источников света. Низкие значения увеличивают глубину и границу источника, повышение параметра может практически полностью удалить источники света. Оптимально значение по умолчанию.
r2_ls_depth_scale [0.500 — 1.500]
Аналогичная предыдущей установка.
r2_ls_squality [0.500 — 1.000]
Настройка качества теней.
r2_mblur [0.000 — 1.000]
Регулирует смазывание при движении. Отлично смотрится со значением 0.1, причём это не влияет на ФПС. Чтобы активировать это, недостаточно изменить параметр в конфиг-файле, нужно запустить игру с параметром –mblur. Открываете свойства ярлыка игры, и в пути к запускающему экзешнику дописываете –mblur через пробел. Получится примерно так: «D/Supergames/STALKER/XR_3DA.exe» –mblur. Опция не работает в двух режимах «Улучшенное полное динамическое освещение».
Вкл./выкл. Parallax Mapping
r2_parallax_h [0.000 — 0.500]
Эта опция должна управлять Parallax Mapping’ом, но никаких визуальных изменений не наблюдается.
r2_slight_fade [0.020 — 2.000]
Настройка дистанции освещения.
r2_ssa_lod_a [16.000 — 96.000]
Регулирует Уровень Детализации (LOD) для мира игры, чем выше величина, тем больше детализация и видимость объектов на расстоянии, но за счет легкого падения FPS.
r2_ssa_lod_b [32.000 — 64.000]
Опция подобна предыдущей, но управляет детализацией объектов.
Вкл/выкл Солнце как источник света. Если выкл, деревья и дома не будут отбрасывать тени. Если опция включена, можно поиграться с параметрами r2_sun_depth_*
r2_sun_depth_far_bias [-0.500 — 0.500]
r2_sun_depth_far_scale [0.500 — 1.500]
r2_sun_depth_near_bias [-0.500 — 0.500]
r2_sun_depth_near_scale [0.500 — 1.500]
Эти параметры регулируют r2_sun, если оно включено. Это управление уровнем детализации теней и границей солнечного света и теневых областей. Оптимальны значения по умолчанию.
r2_sun_near [1.000 — 50.000]
Контролирует качество солнечного света на близких к игроку поверхностях.
r2_sun_far [51.000 — 180.000]
Контролирует качество солнечного света на далёких от игрока поверхностях.
r2_sun_lumscale [-1.000 — 3.000]
Определяет яркость Солнца, с величинами ниже нуля выключает Солнце :).
r2_sun_lumscale_amb [0.000 — 3.000]
Регулирует яркость предметов, которые освещены Солнцем.
r2_sun_lumscale_hemi [0.000 — 3.000]
Регулирует общую яркость всех предметов.
r2_tf_mipbias [-0.500 — 0.500]
Определяет, насколько чёткими будут текстуры на расстоянии. При уменьшении значения текстуры будут более чёткие, но за это придется платить незначительным падением ФПС. Повышение параметра сделает текстуры размытыми, но может чуть-чуть поднять ФПС. Не работает в DX10-режиме.
Вкл/выкл Tone Mapping. Включение сделает HDR более качественным без падения производительности. Следующие опции r2_tonemap_* позволяют его настраивать.
r2_tonemap_adaptation [0.010 — 10.000]
Опция указывает время адаптации зрения к изменению уровня освещения.
r2_tonemap_lowlum [0.000 — 1.000]
Эта установка регулирует Tone Mapping’а в темных областях. Чем выше эта установка, тем темнее HDR.
r2_tonemap_middlegray [0.000 — 2.000]
Эта установка имеет наиболее сильное влияние на HDR, и если её поднять, эффект HDR будет более богатый. Например, попробуйте величину 1.2, чтобы HDR в С.Т.А.Л.К.Е.Р.е выглядел, как в Oblivion’е.
Экспериментальная опция, включение непротестированных шейдеров. Скорее всего, приведёт к снижению производительности или артефактам.
Вкл./выкл. мягкие частицы.
Вкл./выкл. мягкую воду.
r2_ssao st_opt_high [off,high]
r2_sun_quality st_opt_high [low,high]
r2_sun_shafts st_opt_high [off,high]
Солнечные лучи, сильно влияют на ФПС. Поэтому их можно выключить, ФПС хорошо поднимется, а качество упадёт несильно.
Параметры r3_* (для режима DirectX 10)
r3_dynamic_wet_surfaces_far [30.000 — 100.000]
Эта фича контролирует расстояние, на котором видны мокрые поверхности. Значение по умолчанию 30, чем оно выше, тем дальше видны мокрые поверхности.
r3_dynamic_wet_surfaces_near [10.000 — 70.000]
Эта фича контролирует расстояние, на котором видны мокрые поверхности рядом с игроком. Значение по умолчанию 10, чем оно выше, тем менее детализированы близкие к игроку мокрые поверхности.
r3_dynamic_wet_surfaces_sm_res [64 — 2048]
Настройка разрешения карт мокрых поверхностей. Изначально стоит 256, если его повысить, качество этих поверхностей возрастёт, но FPS уменьшится.
Вкл./выкл. специальную оптимизацию рендеринга под DX10. Включение может поднять FPS, но вызвать некоторые артефакты, а может и не вызвать 🙂
Это управление сглаживанием в DX10-режиме. Для сохранения изменений необходим перезапуск игры.
Параметры для всех режимов
r__supersample [1 — 8]
Настройка сглаживания. Чтобы работало в DX10, вместе с этой опцией нужно включить r3_msa.
Настройка анизотропной фильтрации.
r__dtex_range [5.000 — 175.000]
Настройка расстояния, на котором видны высокодетализированные текстуры. Чем выше значение, тем дальше их видно.
r__wallmark_ttl [1.000 — 300.000]
Время жизни таких эффектов, как следы от пуль, кровь и т.п. Выше значение – дольше они будут оставаться.
r__geometry_lod [0.1 — 1.2]
Уровень детализации объектов. Большие значения соответствуют лучшей детализации.
r__detail_density [0.2 — 0.6]
Уровень детализации травы. Большие значения соответствуют лучшей детализации.
Когда включено, на экране будет показана всякая техническая статистика, в т.ч. число кадров в секунду – FPS.
Вкл/выкл аппаратное ускорение звука.
snd_cache_size [4 — 32]
Настраивает, сколько оперативной памяти используется для кэширования звуков, чтобы предотвратить заедания. При этом используется в два раза больше памяти, то есть, если вы поставите 16, будет использовано 32 МБ. Желательно ставить максимальное значение (32), чтобы предотвратить подгрузки звука во время игры.
Опция определяет число одновременных источников звука, повышение отрицательно влияет на производительность при слабой (читай-встроенной) звуковой карте. На слабых звуковухах лучше ограничиться значением 24.
Настройка разрешения экрана, здесь можно выставить разрешение, которого нет в меню игры.
Вклвыкл тени от объектов, освещаемых фонарями.
По умолчанию, когда вы жмёте Вперёд, игрок бежит, если эту опцию выключить, он будет идти шагом.
Уровень детализации удалённых текстур. Чем ниже значение, тем лучше текстуры.
Вертикальная синхронизация. Рекомендую отключить это.
rs_vis_distance [0.4 — 1.5]
Настройка дальности видимости.
Видео с общей информацией, помогающей запускать «Сталкер» и моды для него на слабом «железе»:
Источник